Elden ring sloot geliefde van Software Mechanic

Auteur : Lillian Feb 11,2025

Elden ring sloot geliefde van Software Mechanic

Elden Ring Nightreign: No In-Game Messaging System

FromSoftware heeft bevestigd dat Elden Ring Nightreign geen in-game berichtensysteem zal bevatten, een kenmerkende functie van eerdere SoulSborne-titels. Volgens gamedirecteur Junya Ishizaki (in een interview van 3 januari met IGN Japan) is deze beslissing praktisch. Het snelle, multiplayer-gerichte ontwerp van Nightreign, met verwachte speelsessies van ongeveer 40 minuten, laat onvoldoende tijd voor spelers om berichten te lezen en te schrijven.

Hoewel het asynchrone berichtensysteem een ​​belangrijk element is geweest van spelersbetrokkenheid in eerdere games, het bevorderen van community -interactie en humoristische momenten, wordt het als onverenigbaar geacht met de beoogde intensiteit en pacing van Nightreign.

Asynchrone kenmerken bewaren [🎜 🎜 🎜 🎜]

Ondanks het weglaten van het berichtensysteem, is van Software van plan andere asynchrone functies van Elden Ring te behouden en te verbeteren. De Bloodstain -monteur zal terugkeren, verbeterd om spelers niet alleen te laten zien, maar ook de geesten van gevallen spelers te plunderen. Dit versterkt de focus van de game op intense, korte uitbarstingen van gameplay. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜TOOR]

Een "gecomprimeerde" RPG -ervaring

De beslissing om het berichtensysteem te verwijderen is in overeenstemming met de visie van FromSoftware voor Nightreign als een "gecomprimeerde RPG". De driedaagse structuur, ook genoemd door Ishizaki, draagt ​​bij aan dit doel om een ​​ervaring met hoge intensiteit te leveren met minimale downtime en maximale variëteit.

Venster vrijgeven [🎜 🎜]

Elden Ring Nightreign werd onthuld tijdens de Game Awards 2024, gericht op een release van 2025. Een specifieke releasedatum moet nog worden aangekondigd door FromSoftware en Bandai Namco.