Elden Ring Ditching Aimé de mécanicien de logiciel
Elden Ring Nightreign: Pas de système de messagerie en jeu
FromSoftware a confirmé qu'Elden Ring Nightreign n'inclura pas un système de messagerie en jeu, une caractéristique caractéristique des titres précédents de Soulsborne. Cette décision, selon le directeur du jeu, Junya Ishizaki (dans une interview du 3 janvier avec IGN Japan), est pratique. La conception rapide et axée sur le multijoueur de Nightreign, avec des séances de jeu prévues d'environ 40 minutes, laisse un temps insuffisant pour que les joueurs lisent et écrivent des messages.
Bien que le système de messagerie asynchrone ait été un élément clé de l'engagement des joueurs dans les jeux précédents, favorisant l'interaction communautaire et les moments humoristiques, il est jugé incompatible avec l'intensité et le rythme prévus de Nightreign.
Préserver les caractéristiques asynchrones
Malgré l'omission du système de messagerie, FromSoftware a l'intention de conserver et d'améliorer d'autres fonctionnalités asynchrones d'Elden Ring. Le mécanicien de BloodStain reviendra, amélioré pour permettre aux joueurs non seulement de témoigner mais aussi de piller les fantômes des joueurs tombés. Cela renforce l'accent mis par le jeu sur des rafales intenses et courtes de gameplay.
Une expérience RPG "compressée"
La décision de supprimer le système de messagerie s'aligne sur la vision de Nightware de Nightreign en tant que "RPG compressé". La structure de trois jours, également mentionnée par Ishizaki, contribue à cet objectif de fournir une expérience de haute intensité avec un temps d'arrêt minimal et une variété maximale.
Libération de libération
Elden Ring Nightreign a été révélé aux Game Awards 2024, ciblant une sortie en 2025. Une date de sortie spécifique n'a pas encore été annoncée par Noursoftware et Bandai Namco.

