Elden Ring Rwing, возлюбленная от Software Mechanic
Elden Ring Nightreign: Нет системы обмена сообщениями в игре
FromSoftware подтвердил, что Элден Ринг Nightreign не будет включать в себя систему обмена в игре, отличительную черту предыдущих титулов Soulsborne. Это решение, по словам директора игры Джуни Ишизаки (в интервью 3 января с IGN Japan), является практичным. Быстрый, многопользованный дизайн Nightreign, с ожидаемыми игровыми сеансами около 40 минут, оставляет игрокам недостаточно времени для чтения и написания сообщений.
Хотя асинхронная система обмена сообщениями была ключевым элементом вовлечения игроков в предыдущих играх, способствуя взаимодействию сообщества и юмористическим моментам, она считается несовместимой с предполагаемой интенсивностью и стимуляцией Nightreign.
Сохранение асинхронных особенностей
Несмотря на упущение системы обмена сообщениями, от Software намеревается сохранить и улучшить другие асинхронные функции от Elden Ring. Механик крови вернется, улучшившись, чтобы позволить игрокам не только свидетельствовать, но и добывать призраков падших игроков. Это усиливает внимание игры на интенсивных коротких всплесках игрового процесса.
«сжатый» опыт RPG
Решение об удалении системы обмена сообщениями выровняется с Visionware Vision для Nightreign в качестве «сжатой RPG». Трехдневная структура, также упомянутая Ишизаки, способствует этой цели обеспечения высокоинтенсивного опыта с минимальным временем простоя и максимальным разнообразием.
Окно освобождения
Elden Ring Nightreign был раскрыт на Game Awards 2024, нацелившись на выпуск 2025 года. Конкретная дата выпуска еще не объявлена Software и Bandai Namco.


