Elden Ring Risting從Software機械師中脫穎而出
作者 : Lillian
Feb 11,2025
Elden Ring Nightreign:無遊戲內消息係統
FromSoftware已確認Elden Ring Nightreign將不包括遊戲內消息係統,這是以前的Soulsborne標題的標誌性功能。 根據遊戲總監Junya Ishizaki(在1月3日對IGN Japan的一次采訪中)的說法,這一決定是一個實用的決定。 快節奏的,以多人遊戲為中心的夜織式設計,預期的播放時間約為40分鍾,沒有足夠的時間供玩家閱讀和寫消息。
雖然異步消息傳遞係統一直是玩家參與以前遊戲,促進社區互動和幽默時刻的關鍵要素,但它被認為與Nightreign的預期強度和起搏不相容。
保存異步特征
盡管省略了消息傳遞係統,但來自Software仍打算保留和增強Elden Ring的其他異步功能。 Bloodstain機械師將返回,改善,以允許玩家見證,還可以搶劫墮落的球員的幽靈。 這加強了遊戲對強烈,短暫的遊戲玩法的關注。
“壓縮” RPG體驗
刪除消息係統的決定與FromSoftware對NightReign的願景對齊為“壓縮RPG”。 Ishizaki也提到的為期三天的結構為這一目標做出了貢獻,即提供最小的停機時間和最大品種的高強度體驗。
釋放窗口
Elden Ring Nightreign在2024年的Game Awards頒獎典禮上被揭示,目標是2025年。 Frofsoftware和Bandai Namco尚未宣布特定的發布日期。
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