《審查與惡評襲擊戰》團隊更新戰況
VOID Interactive 已針對玩家對其爭議性射擊遊戲《Ready or Not》PC版本更新後的反饋作出回應,此舉旨在確保其主機平台版本的順利發行。該工作室澄清,關於這些調整存在「誤解與錯誤資訊」。
昨日,7月2日,我們報導指出,VOID 表示為配合7月15日主機平台上市,必須「調整血腥、裸露、暴力內容,以及涉及未成年人的描繪」。為避免維持「多個版本,擁有不同資源與機制」,進而「提高出現錯誤的機率」,PC版本的部分內容也隨之更新。
起初,VOID聲稱這些變更「程度輕微,大多數玩家不會察覺,除非有公告」,但工作室「希望對玩家保持透明」。此消息引發近期《Ready or Not》在 Steam 上的使用者評論轉為「多數負面」,儘管整體評分仍維持「非常正面」。許多負面評論提及對「審查」的擔憂。
如今,該工作室發表最新「官方聲明」,公開完整說明哪些內容已更改、哪些未變,並提供更換前後的截圖。工作室強調,「血腥與暴力的效果並未降低」。聲明指出:「我們近期提及,《Ready or Not》PC版本進行了小幅內容調整,以提升穩定性,並符合全球平台政策與年齡分級機構的規範。」這些更新旨在確保遊戲能跨所有平台順利全球發行,「同時完全保留遊戲的基調、主題與緊張感」。
「遺憾的是,我們觀察到關於這些調整範圍存在誤解與錯誤資訊。我們希望讓整個玩家社群能完全理解,哪些內容已變更,哪些未變。我們提供更換前後的視覺圖示,以證明遊戲的基調、氣氛與視覺衝擊力毫無改變。血腥與暴力的呈現——構成遊戲沉浸式真實感的核心要素——依然保持如初,未曾削弱。」
VOID強調,包括「象牙」、「霓虹墳墓」,以及廣受討論的「洋娃娃谷」等任務,「皆未更改」。聲明進一步表示:「我們一直主張創作自由,並堅信開發能突破邊界的體驗,以追求沉浸感與真實感。此項承諾從未動搖。」
「同時,我們也在一個受平台標準、年齡分級機構與地區法律限制所規範的全球生態體系中運作,」工作室補充道,「儘管我們可能不同意某些內容的規管方式,但我們僅在絕對必要時才進行調整,並嚴格依照規範執行,絕不逾越。《Ready or Not》作為一款極度真實的戰術第一人稱射擊遊戲,其標準與較為風格化或虛構的作品不同。這是我們所處產業的現實,而非創作理念或原則的轉變。」
警告! 以下《Ready or Not》圖片可能令人不安: