Ready or Not Comunica Atualização na Luta Contra Censura e Review-Bombs

Autor : Nora Mar 16,2026

A VOID Interactive respondeu às críticas dos jogadores após as atualizações na versão PC do seu controverso shooter Ready or Not, implementadas para garantir o lançamento nos consoles. O estúdio esclareceu que houve "mal-entendidos e informações incorretas" sobre as alterações efetuadas.

Ontem, em 2 de julho, reportamos que a VOID afirmou a necessidade de modificar os níveis de sangue, nudez, violência e representações envolvendo menores antes do lançamento nos consoles em 15 de julho. Para evitar manter "várias versões com ativos e mecânicas diferentes", o que "aumentaria a probabilidade de bugs", algumas partes do conteúdo da versão PC também foram atualizadas.

Inicialmente, a VOID afirmou que as alterações foram "pequenas o suficiente para que a maioria dos jogadores não as notasse sem um anúncio", mas o estúdio "desejava ser transparente" com sua audiência. Esta notícia provocou uma mudança recente nas avaliações dos usuários de Ready or Not na Steam, que passaram a ser "mais negativas", embora a classificação geral permaneça "muito positiva". Muitas avaliações negativas mencionam preocupações com a "censura".

Play Agora, em um novo comunicado oficial, a VOID forneceu "visibilidade total" sobre o que foi e o que não foi alterado, incluindo imagens comparativas antes e depois. O estúdio enfatizou que "os efeitos de sangue e violência não foram reduzidos".

"Recebemos recentemente que a versão PC de Ready or Not sofreu pequenas ajustes de conteúdo para melhorar a estabilidade e cumprir as políticas de plataformas globais e autoridades de classificação etária", explicou o comunicado. "Essas atualizações foram feitas para facilitar um lançamento suave em todo o mundo em todas as plataformas — mantendo plenamente o tom, temas e intensidade do jogo.

"Infelizmente, observamos mal-entendidos e informações incorretas sobre a extensão dessas alterações. Desejamos garantir que toda a nossa comunidade compreenda plenamente o que foi — e o que não foi — modificado. Estamos fornecendo imagens comparativas antes e depois para demonstrar que o tom, a atmosfera e o impacto visual do jogo permanecem intocados. A representação de sangue e violência — essencial para a realidade imersiva do jogo — continua tão forte quanto antes."

A VOID destacou que missões como Elephant, Neon Tomb e a amplamente debatida Valley of the Dolls "permanecem inalteradas". O comunicado acrescentou: "Sempre defendemos a liberdade criativa e o direito de desenvolver experiências que desafiem os limites na busca pela imersão e realismo. Esse compromisso é inabalável."

"No entanto, operamos em um ecossistema global regido por padrões das plataformas, conselhos de classificação etária e restrições legais regionais", observou o estúdio. "Embora possamos discordar de como certos conteúdos são regulamentados, implementamos mudanças apenas quando estritamente exigido, seguindo rigorosamente as regulamentações — e não ultrapassando-as. Como um FPS tático hiper-realista, Ready or Not é submetido a um padrão diferente em comparação com jogos mais estilizados ou fictícios. Trata-se de uma realidade da indústria em que publicamos — e não de uma mudança em nossa visão criativa ou princípios."

Aviso! As imagens a seguir de Ready or Not podem ser perturbadoras: