《Ready or Not》更新反审查与负面评价轰炸斗争进展
VOID Interactive 已就玩家对其争议性射击游戏《Ready or Not》PC 版本更新后引发的批评作出回应,此次更新旨在确保其主机平台的顺利发布。工作室澄清,关于这些调整存在“误解和不实信息”。
昨日,7 月 2 日,我们报道指出,VOID 表示为配合 7 月 15 日主机平台的发布,必须“对血腥、裸露、暴力以及涉及未成年人的场景进行调整”。为避免维持“多个包含不同资源与机制的版本”,从而“增加出现漏洞的可能性”,PC 版本中的部分内容也进行了更新。
最初,VOID 声称这些改动“轻微到大多数玩家不会察觉,除非官方宣布”,但工作室“希望对受众保持透明”。这一消息发布后,Steam 上《Ready or Not》的用户评价迅速转为“多数负面”,尽管总体评价仍为“非常正面”。许多负面评价均提及对“审查”的担忧。
如今,在一份新的**官方声明**中,VOID 已提供“完全透明”的说明,详述了哪些内容已更改、哪些未变,包括前后对比的截图。工作室强调,“血腥与暴力效果并未减弱”。声明解释道:“我们近期曾表示,《Ready or Not》PC 版本进行了轻微内容调整,以提升稳定性,并符合全球平台及年龄评级机构的政策要求。”“这些更新旨在确保游戏在全球范围内的各平台顺利推出——同时完全保留游戏的基调、主题与紧张氛围。”
“遗憾的是,我们注意到关于这些改动幅度存在误解和不实信息。我们希望确保全体社区成员都能全面理解哪些内容已被调整,哪些未被改动。我们将提供前后对比图像,以证明游戏的基调、氛围与视觉冲击力依然如初。血腥与暴力的呈现——作为游戏沉浸式真实感的核心要素——依然保持原有强度。”
VOID 强调,如“大象行动”“霓虹墓地”以及近期广泛讨论的“玩偶山谷”等任务“完全保持不变”。声明补充道:“我们始终支持创作自由,以及开发能挑战边界、追求沉浸与真实体验的创作权利。这一承诺坚定不移。”
“同时,我们身处一个由平台标准、年龄评级机构及区域法律限制共同构成的全球生态系统中。”工作室指出,“尽管我们可能不认同某些内容的监管方式,但我们仅在严格要求的范围内实施调整,完全遵循相关规定——绝不越界。作为一款高度写实的战术射击游戏,《Ready or Not》所面对的标准不同于更具风格化或虚构性质的游戏。这是我们所处行业的现实,而非我们创作愿景或原则的转变。”
警告! 以下《Ready or Not》截图可能令人不适: