Elden Ring Risting从Software机械师中脱颖而出
作者 : Lillian
Feb 11,2025
Elden Ring Nightreign:无游戏内消息系统
FromSoftware已确认Elden Ring Nightreign将不包括游戏内消息系统,这是以前的Soulsborne标题的标志性功能。 根据游戏总监Junya Ishizaki(在1月3日对IGN Japan的一次采访中)的说法,这一决定是一个实用的决定。 快节奏的,以多人游戏为中心的夜织式设计,预期的播放时间约为40分钟,没有足够的时间供玩家阅读和写消息。
虽然异步消息传递系统一直是玩家参与以前游戏,促进社区互动和幽默时刻的关键要素,但它被认为与Nightreign的预期强度和起搏不相容。
保存异步特征
尽管省略了消息传递系统,但来自Software仍打算保留和增强Elden Ring的其他异步功能。 Bloodstain机械师将返回,改善,以允许玩家见证,还可以抢劫堕落的球员的幽灵。 这加强了游戏对强烈,短暂的游戏玩法的关注。
“压缩” RPG体验
删除消息系统的决定与FromSoftware对NightReign的愿景对齐为“压缩RPG”。 Ishizaki也提到的为期三天的结构为这一目标做出了贡献,即提供最小的停机时间和最大品种的高强度体验。
释放窗口
Elden Ring Nightreign在2024年的Game Awards颁奖典礼上被揭示,目标是2025年。 Frofsoftware和Bandai Namco尚未宣布特定的发布日期。
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