Elden Ring Ditching amado do mecânico de software
Elden Ring Nightreign: nenhum sistema de mensagens no jogo
O FromSoftware confirmou que o Elden Ring Nightreign não incluirá um sistema de mensagens no jogo, uma característica marcante dos títulos anteriores do Soulsborne. Essa decisão, de acordo com a diretora de jogos Junya Ishizaki (em uma entrevista em 3 de janeiro ao IGN Japan), é prática. O design rápido e focado no multiplayer, com sessões de jogo antecipadas de cerca de 40 minutos, deixa tempo insuficiente para os jogadores lerem e escrever mensagens.
Embora o sistema de mensagens assíncronas tenha sido um elemento -chave do envolvimento dos jogadores nos jogos anteriores, promovendo a interação da comunidade e momentos humorísticos, é considerado incompatível com a intensidade e o ritmo pretendidos de Nightreign.
Preservando recursos assíncronos
Apesar da omissão do sistema de mensagens, o FromSoftware pretende reter e aprimorar outros recursos assíncronos do Elden Ring. O mecânico da mancha de sangue retornará, melhorou para permitir que os jogadores não apenas testemunhem, mas também saquearem os fantasmas dos jogadores caídos. Isso reforça o foco do jogo em explosões intensas e curtas de jogabilidade.
Uma experiência de RPG "comprimida"
A decisão de remover o sistema de mensagens se alinha com a visão do Software para o Nightreign como um "RPG comprimido". A estrutura de três dias, também mencionada por Ishizaki, contribui para esse objetivo de oferecer uma experiência de alta intensidade com tempo de inatividade mínimo e variedade máxima.
Janela de liberação
Elden Ring Nightreign foi revelado no Game Awards 2024, visando um lançamento de 2025. Uma data de lançamento específica ainda não foi anunciada pela FromSoftware e Bandai Namco.




