Elden Ring Bashing amado desde el mecánico de software

Autor : Lillian Feb 11,2025

Elden Ring Bashing amado desde el mecánico de software

Elden Ring Nightreign: No hay sistema de mensajería en el juego

FromSoftware ha confirmado que Elden Ring Nightreign no incluirá un sistema de mensajería en el juego, una característica distintiva de los títulos anteriores de Soulsborne. Esta decisión, según la directora del juego, Junya Ishizaki (en una entrevista del 3 de enero con IGN Japan), es práctica. El diseño rápido y centrado en el modo multijugador de Nightreign, con sesiones de juego anticipadas de alrededor de 40 minutos, deja tiempo suficiente para que los jugadores lean y escriban mensajes.

Si bien el sistema de mensajería asincrónica ha sido un elemento clave de la participación de los jugadores en juegos anteriores, fomentando la interacción de la comunidad y los momentos humorísticos, se considera incompatible con la intensidad y la estimulación previstas de Nightreign.

Preservando características asíncronas

A pesar de la omisión del sistema de mensajería, FromSoftware tiene la intención de retener y mejorar otras características asincrónicas de Elden Ring. El mecánico de la mancha de sangre regresará, mejorada para permitir a los jugadores no solo testigos, sino también saquear los fantasmas de los jugadores caídos. Esto refuerza el enfoque del juego en intensas y cortas ráfagas de juego.

Una experiencia RPG "comprimida"

La decisión de eliminar el sistema de mensajería se alinea con la visión de FromSoftware para Nightreign como un "juego de rol comprimido". La estructura de tres días, también mencionada por Ishizaki, contribuye a este objetivo de ofrecer una experiencia de alta intensidad con un tiempo de inactividad mínimo y una variedad máxima.

Ventana de liberación

Elden Ring Nightreign fue revelado en los Premios del Juego 2024, dirigido a un lanzamiento de 2025. FromSoftware y Bandai Namco aún no se han anunciado una fecha de lanzamiento específica.