Assassin \'s Creed Shadows Details Parkour -wijzigingen

Auteur : Charlotte May 14,2025

Assassin \'s Creed Shadows Details Parkour -wijzigingen

Samenvatting

  • Het Parkour -systeem in Assassin's Creed Shadows is vernieuwd, waardoor het klimmen wordt beperkt tot specifieke "Parkour Highways" en naadloze ledge -afwijst.
  • Assassin's Creed Shadows introduceert dubbele protagonisten met verschillende speelstijlen: NAOE als een heimelijke shinobi en Yasuke als een krachtige samurai.
  • Ubisoft is bedoeld om zowel klassieke stealth -gameplay als RPG -gevechtsfans met Assassin's Creed Shadows in te dienen, die op 14 februari wordt uitgebracht.

Ubisoft heeft een diepgaande blik gegeven op de belangrijke wijzigingen in het Parkour-systeem in Assassin's Creed Shadows, de volgende aflevering in hun veelgeprezen historische actie-avonturenreeks. Na een vertraging vanaf november 2024 staat de wedstrijd nu gepland voor release op 14 februari.

Assassin's Creed Shadows speelt zich af in feodaal Japan en introduceren dubbele protagonisten, NAOE en Yasuke, die spelers twee verschillende speelstijlen aanbieden. NAOE, een shinobi, kan muren schalen en heimelijk door schaduwen bewegen, terwijl Yasuke, een samurai, uitblinkt in direct gevecht maar niet kan klimmen. Deze dubbele aanpak is bedoeld om fans aan te spreken van zowel de traditionele stealth-gerichte Assassin's Creed-ervaring als de meer recente RPG-stijl gevechten die te zien zijn in games zoals Odyssey en Valhalla.

In een gedetailleerd blogbericht schetste Ubisoft's Associate Game Director Simon Lemay-Comtois de wijzigingen in het Parkour-systeem. Een van de meest opvallende aanpassingen is de beperking van klimmen tot aangewezen 'Parkour Highways'. In tegenstelling tot eerdere spellen waar spelers bijna elke muur konden beklimmen, moeten ze in schaduwen specifieke paden vinden die zijn ontworpen door Ubisoft. Deze verandering is bedoeld om meer boeiende en zorgvuldig ontworpen routes te creëren, waarbij Lemay-Comtois ervoor zorgt dat de meeste oppervlakken klimbaar blijven, maar de juiste aanpak vereisen.

Spelers kunnen niet alles beklimmen in Assassin's Creed Shadows

Hoewel dit misschien beperkend lijkt, is het de bedoeling om de stroom en optimalisatie van deze Parkour -paden te verbeteren. Bovendien benadrukte Ubisoft nieuwe mechanica voor het afstemmen van hogere richels, waardoor spelers stijlvolle flips en duiken kunnen uitvoeren, wat bijdraagt ​​aan een soepelere Parkour -ervaring. De introductie van een nieuwe gevoelige positie zorgt ook voor duiken en glijden tijdens het sprinten.

... We moesten meer nadenken over het creëren van interessante Parkour -snelwegen en boden ons meer controle over waar NAOE kan gaan, en waar Yasuke niet kan ... wees gerust dat het meeste van wat je in Assassin's Creed Shadows zult zien, nog steeds erg klimbaar is - vooral met de grijphaak - maar spelers zullen moeten zoeken naar geldige toegangspunten van tijd tot tijd.

Assassin's Creed Shadows zal beschikbaar zijn op Xbox Series X/S, PlayStation 5 en PC op 14 februari. Naarmate de releasedatum nadert, wordt Ubisoft verwacht dat hij meer deelt over deze langverwachte titel. Het zal fascinerend zijn om te zien of Assassin's Creed Shadows de aandacht van de gaminggemeenschap kan trekken in een maand vol met andere grote releases zoals Monster Hunter Wilds, zoals een draak: Pirate Yakuza in Hawaii, ervoedig en meer.