Assassin \ 's Creed Shadows detalles de parkour cambios

Autor : Charlotte May 14,2025

Assassin \ 's Creed Shadows detalles de parkour cambios

Resumen

  • El sistema Parkour en Assassin's Creed Shadows ha sido renovado, limitando la escalada a "Carreteras Parkour" específicas e introduciendo desmontaciones de la repisa perfecta.
  • Assassin's Creed Shadows presenta a los protagonistas duales con estilos de juegos distintos: Naoe como un shinobi sigiloso, y Yasuke como un poderoso samurai.
  • Ubisoft tiene como objetivo atender tanto a los fanáticos clásicos de juego sigiloso como a los fanáticos del combate RPG con Assassin's Creed Shadows, que se lanzará el 14 de febrero.

Ubisoft ha proporcionado una mirada en profundidad a los cambios significativos en el sistema Parkour en Assassin's Creed Shadows, la próxima entrega en su aclamada serie de acción de acción histórica. Después de un retraso de noviembre de 2024, el juego ahora está programado para el lanzamiento el 14 de febrero.

Ambientada en Japón feudal, Assassin's Creed Shadows presenta protagonistas dobles, Naoe y Yasuke, ofreciendo a los jugadores dos estilos de juego distintos. Naoe, un shinobi, puede escalar paredes y moverse sigilosamente a través de las sombras, mientras que Yasuke, un samurai, sobresale en combate directo pero no puede escalar. Este enfoque dual tiene como objetivo atraer a los fanáticos tanto de la experiencia tradicional de Crede de Assassin de Assassin y el combate de estilo RPG más reciente visto en juegos como Odyssey y Valhalla.

En una publicación de blog detallada, el director de juego asociado de Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, describió los cambios en el sistema Parkour. Uno de los ajustes más notables es la limitación de la escalada a las "carreteras Parkour" designadas. A diferencia de los juegos anteriores donde los jugadores podrían escalar casi cualquier pared, en las sombras, deben encontrar caminos específicos diseñados por Ubisoft. Este cambio tiene como objetivo crear rutas más atractivas y cuidadosamente diseñadas, con Lemay-Comtois asegurando que la mayoría de las superficies permanezcan escalables, pero requieren el enfoque correcto.

Los jugadores no podrán escalar todo en Assassin's Creed Shadows

Si bien esto puede parecer restrictivo, la intención es mejorar el flujo y la optimización de estos caminos de Parkour. Además, Ubisoft destacó una nueva mecánica para desmontar de repisas más altas, lo que permite a los jugadores realizar goteos y inmersiones elegantes, contribuyendo a una experiencia de Parkour más suave. La introducción de una nueva posición propensa también permite bucear y deslizarse mientras corría.

... Tuvimos que ser más considerados sobre la creación de interesantes autopistas Parkour y nos brindamos más control sobre a dónde puede ir Naoe, y dónde Yasuke no puede ... permanezca seguro de que la mayoría de lo que verá en Assassin's Creed Shadows todavía es muy escalable, especialmente con el gancho de agarre, pero los jugadores tendrán que buscar puntos de entrada válidos de vez en cuando.

Assassin's Creed Shadows estará disponible en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC el 14 de febrero. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, se espera que Ubisoft comparta más sobre este título esperado. Será fascinante ver si Assassin's Creed Shadows puede captar la atención de la comunidad de juegos en un mes llena de otros lanzamientos importantes como Monster Hunter Wilds, como un dragón: Pirate Yakuza en Hawai, declarado y más.