Creed Shadows Details von Assassin 's Creed Shadows Parkour ändert sich
Zusammenfassung
- Das Parkour -System in Assassins Creed Shadows wurde überarbeitet, wobei das Klettern auf bestimmte "Parkour -Autobahnen" beschränkt und nahtlose Kantenabläufe eingeführt wird.
- Assassins Creed Shadows stellt zwei Protagonisten mit unterschiedlichen Spielstilen vor: Naoe als heimlichen Shinobi und Yasuke als mächtiger Samurai.
- Ubisoft möchte sowohl auf das klassische Stealth -Gameplay- als auch für die RPG -Kampffans mit Assassin's Creed Shadows sorgen, die am 14. Februar veröffentlicht werden sollen.
Ubisoft hat einen detaillierten Einblick in die wesentlichen Änderungen des Parkour-Systems in Assassins Creed Shadows, die nächste Ausgabe in ihren gefeierten historischen Action-Adventure-Serien. Nach einer Verzögerung von November 2024 soll das Spiel jetzt am 14. Februar veröffentlicht werden.
Assassins Creed Shadows spielt in feudalem Japan und führt Dual -Protagonisten, Naoe und Yasuke, vor und bietet Spielern zwei verschiedene Spielstile. Naoe, ein Shinobi, kann Wände skalieren und sich heimlich durch Schatten bewegen, während Yasuke, ein Samurai, im direkten Kampf auszeichnet, aber nicht klettern kann. Dieser doppelte Ansatz zielt darauf ab, Fans sowohl des traditionellen Stealth-Assassin-Creed-Erlebnisses als auch des neueren Kampfes im RPG-Stil in Spielen wie Odyssey und Valhalla anzusprechen.
In einem detaillierten Blog-Beitrag erläuterte Ubisofts Associate Game Director Simon Lemay-Comtois die Änderungen am Parkour-System. Eine der bemerkenswertesten Anpassungen ist die Einschränkung des Kletterns auf die ausgewiesenen "Parkour Highways". Im Gegensatz zu früheren Spielen, in denen Spieler in Schatten fast jede Wand besteigen konnten, müssen sie bestimmte Wege finden, die von Ubisoft entworfen wurden. Diese Veränderung zielt darauf ab, ansprechendere und sorgfältiger gestaltete Routen zu erzeugen, wobei Lemay-Comtois sicherstellt, dass die meisten Oberflächen kletbar bleiben, aber den richtigen Ansatz erfordern.
Spieler werden nicht in der Lage sein, alles in Assassins Creed -Schatten zu besteigen
Dies mag zwar einschränkend erscheinen, aber es ist beabsichtigt, den Fluss und die Optimierung dieser Parkour -Pfade zu verbessern. Darüber hinaus hob Ubisoft neue Mechanik für die Abstieg von höheren Läufen hervor, sodass die Spieler stilvolle Flips und Tauchgänge durchführen und zu einem glatteren Parkour -Erlebnis beitragen können. Die Einführung einer neuen Bauchlage ermöglicht auch das Tauchen und Gleiten beim Sprinten.
... Wir mussten nachdenklicher darüber nachdenken, interessante Parkour -Autobahnen zu schaffen, und uns mehr Kontrolle darüber gewähren, wohin Naoe gehen kann, und wo Yasuke nicht kann ... Seien Sie sicher, dass das meiste, was Sie in Assassins Creed -Schatten sehen werden, immer noch sehr kletterbar ist - insbesondere mit dem Grapping -Haken -, aber die Spieler müssen von Zeit zu Zeit nach gültigen Einstiegspunkten suchen.
Assassins Creed Shadows werden am 14. Februar in der Xbox -Serie X/S, PlayStation 5 und PC verfügbar sein. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, wird Ubisoft voraussichtlich mehr über diesen mit Spannung erwarteten Titel mitteilen. Es wird faszinierend sein zu sehen, ob Assassins Creed Shadows die Aufmerksamkeit der Spiele in einem Monat mit anderen großen Veröffentlichungen wie Monster Hunter Wilds wie einem Drachen aufnehmen können: Pirate Yakuza in Hawaii, bekannt und vieles mehr.






