刺客的信條陰影詳細說明了跑酷的變化

作者 : Charlotte May 14,2025

刺客的信條陰影詳細說明了跑酷的變化

概括

  • 刺客信條陰影中的跑酷系統已經進行了修改,將攀登限制為特定的“跑酷高速公路”,並引入了無縫的壁架下馬。
  • 刺客的信條陰影介紹了具有獨特遊戲風格的雙重主角:納伊(Naoe)是一個隱秘的忍者,而Yasuke則是強大的武士。
  • Ubisoft的目標是迎合經典的Stealth Gameplay和RPG戰鬥粉絲,刺客信條陰影將於2月14日發布。

育碧(Ubisoft)深入探討了刺客信條陰影(Creed Shadows)的重大變化,這是其備受讚譽的歷史行動冒險系列中的下一部分。從2024年11月開始延遲後,該遊戲定於2月14日發布。

刺客的信條陰影設定在日本封建日本,介紹了雙重主角娜奧和Yasuke,為玩家提供了兩個截然不同的遊戲風格。忍者娜奧(Naoe)可以縮放牆壁並在陰影中偷偷地移動,而武士(Samurai)則在直接戰鬥中出色,但無法攀登。這種雙重方法旨在吸引傳統以隱形刺客的信條體驗的粉絲以及在奧德賽和瓦爾哈拉等遊戲中看到的最新RPG風格的戰鬥。

在一篇詳細的博客文章中,Ubisoft的副遊戲總監Simon Lemay-Comtois概述了跑酷系統的更改。最引人注目的調整之一是攀登指定的“跑酷公路”的限制。與以前的遊戲不同,玩家幾乎可以在陰影中爬上任何牆壁,他們必須找到育碧設計的特定途徑。這種變化旨在創建更具吸引力且精心設計的路線,並使用Lemay-Comtois確保大多數表面保持攀爬,但需要正確的方法。

玩家將無法在刺客信條陰影中攀登一切

儘管這似乎是限制性的,但目的是增強這些跑酷路徑的流量和優化。此外,Ubisoft強調了從更高壁架上卸下的新機制,使玩家可以進行時尚的翻轉和潛水,從而促進了更加流暢的跑酷體驗。引入新的俯臥位置還可以在衝刺時潛水和滑動。

...我們必須更加周到地創建有趣的跑酷高速公路,並為我們提供了更多的控制納伊可以去哪裡,Yasuke不能……放心,您可以在刺客信條陰影中看到的大部分內容仍然非常可攀登 - 尤其是在抓斗的鉤子上 - 尤其是玩家,但玩家必須隨時尋找有效的入口點。

2月14日,刺客信條陰影將在Xbox Series X/S,PlayStation 5和PC上提供。隨著發布日期的臨近,Ubisoft有望分享有關此熱切期待已久的標題的更多信息。看到刺客信條陰影是否可以在一個月內吸引遊戲社區的注意力,這將是令人著迷的。