Assassin \'s Creed Shadows Détails Parkour Modifications
Résumé
- Le système de parkour dans Assassin's Creed Shadows a été réorganisé, limitant l'escalade à des "autoroutes de parkour" spécifiques et l'introduction de reflets de rebord sans couture.
- Assassin's Creed Shadows présente deux protagonistes avec des styles de jeu distincts: Naoe en tant que shinobi furtif, et Yasuke comme un samouraï puissant.
- Ubisoft vise à répondre à la fois sur le gameplay furtif classique et les fans de combat RPG avec Assassin's Creed Shadows, qui devrait sortir le 14 février.
Ubisoft a fourni un aperçu approfondi des modifications importantes du système de parkour dans Assassin's Creed Shadows, le prochain épisode de leur célèbre série d'action-aventure historique. Après un retard à partir de novembre 2024, le jeu devrait maintenant sortir le 14 février.
Situé dans le Japon féodal, Assassin's Creed Shadows présente deux protagonistes, Naoe et Yasuke, offrant aux joueurs deux styles de jeu distincts. Naoe, un shinobi, peut mettre à l'échelle les murs et se déplacer furtivement à travers les ombres, tandis que Yasuke, un samouraï, excelle dans le combat direct mais ne peut pas grimper. Cette double approche vise à plaire aux fans à la fois sur l'expérience traditionnelle de Creed Assassin, axée sur la furciation et le combat de style RPG le plus récent vu dans des jeux comme Odyssey et Valhalla.
Dans un article de blog détaillé, le directeur adjoint du jeu d'Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, a décrit les modifications du système de parkour. L'un des ajustements les plus notables est la limitation de l'escalade aux «autoroutes parkour» désignées. Contrairement aux jeux précédents où les joueurs pouvaient gravir presque tous les mur, dans les ombres, ils doivent trouver des voies spécifiques conçues par Ubisoft. Ce changement vise à créer des itinéraires plus engageants et de manière réfléchie, avec LeMay-Comtoi garantissant que la plupart des surfaces restent grimpables, mais nécessitent la bonne approche.
Les joueurs ne pourront pas tout grimper dans les ombres de croyance d'Assassin
Bien que cela puisse sembler restrictif, l'intention est d'améliorer l'écoulement et l'optimisation de ces chemins de parkour. De plus, Ubisoft a mis en évidence de nouvelles mécanismes pour le démonter des rebords supérieurs, permettant aux joueurs d'effectuer des flips et des plongées élégants, contribuant à une expérience de parkour plus fluide. L'introduction d'une nouvelle position couchée permet également de plonger et de glisser tout en sprintant.
... Nous avons dû être plus réfléchis à créer des autoroutes de parkour intéressantes et nous avons donné plus de contrôle sur où Naoe peut aller, et où Yasuke ne peut pas ... rassurez-vous que la plupart de ce que vous verrez dans Assassin's Creed Shadows est toujours très grimpable - en particulier avec le crochet - mais les joueurs devront rechercher des points d'entrée valides de temps en temps.
Assassin's Creed Shadows sera disponible sur Xbox Series X / S, PlayStation 5 et PC le 14 février. À l'approche de la date de sortie, Ubisoft devrait partager plus sur ce titre très attendu. Il sera fascinant de voir si Assassin's Creed Shadows peut capter l'attention de la communauté des jeux dans un mois rempli d'autres sorties majeures telles que Monster Hunter Wilds, comme un dragon: le yakuza pirate à Hawaï, avoué, et plus encore.





