刺客的信条阴影详细说明了跑酷的变化
概括
- 刺客信条阴影中的跑酷系统已经进行了修改,将攀登限制为特定的“跑酷高速公路”,并引入了无缝的壁架下马。
- 刺客的信条阴影介绍了具有独特游戏风格的双重主角:纳伊(Naoe)是一个隐秘的忍者,而Yasuke则是强大的武士。
- Ubisoft的目标是迎合经典的Stealth Gameplay和RPG战斗粉丝,刺客信条阴影将于2月14日发布。
育碧(Ubisoft)深入探讨了刺客信条阴影(Creed Shadows)的重大变化,这是其备受赞誉的历史行动冒险系列中的下一部分。从2024年11月开始延迟后,该游戏定于2月14日发布。
刺客的信条阴影设定在日本封建日本,介绍了双重主角娜奥和Yasuke,为玩家提供了两个截然不同的游戏风格。忍者娜奥(Naoe)可以缩放墙壁并在阴影中偷偷地移动,而武士(Samurai)则在直接战斗中出色,但无法攀登。这种双重方法旨在吸引传统以隐形刺客的信条体验的粉丝以及在奥德赛和瓦尔哈拉等游戏中看到的最新RPG风格的战斗。
在一篇详细的博客文章中,Ubisoft的副游戏总监Simon Lemay-Comtois概述了跑酷系统的更改。最引人注目的调整之一是攀登指定的“跑酷公路”的限制。与以前的游戏不同,玩家几乎可以在阴影中爬上任何墙壁,他们必须找到育碧设计的特定途径。这种变化旨在创建更具吸引力且精心设计的路线,并使用Lemay-Comtois确保大多数表面保持攀爬,但需要正确的方法。
玩家将无法在刺客信条阴影中攀登一切
尽管这似乎是限制性的,但目的是增强这些跑酷路径的流量和优化。此外,Ubisoft强调了从更高壁架上卸下的新机制,使玩家可以进行时尚的翻转和潜水,从而促进了更加流畅的跑酷体验。引入新的俯卧位置还可以在冲刺时潜水和滑动。
...我们必须更加周到地创建有趣的跑酷高速公路,并为我们提供了更多的控制纳伊可以去哪里,Yasuke不能……放心,您可以在刺客信条阴影中看到的大部分内容仍然非常可攀登 - 尤其是在抓斗的钩子上 - 尤其是玩家,但玩家必须随时寻找有效的入口点。
2月14日,刺客信条阴影将在Xbox Series X/S,PlayStation 5和PC上提供。随着发布日期的临近,Ubisoft有望分享有关此热切期待已久的标题的更多信息。看到刺客信条阴影是否可以在一个月内吸引游戏社区的注意力,这将是令人着迷的。







