Assassin's Creed Shadows подробно описывает изменения в Паркур

Автор : Charlotte May 14,2025

Assassin's Creed Shadows подробно описывает изменения в Паркур

Краткое содержание

  • Система Parkour в Assassin's Creed Shadows была обновлена, что ограничивало восхождение на конкретные «шоссе паркура» и представляя бесшовные выпускные выбросы.
  • Assassin's Creed Shadows представляет двойных главных героев с различными стилями игры: Naoe как скрытный шиноби, а Ясуке - мощный самурай.
  • Ubisoft стремится удовлетворить как классические игровые процессы Stealth, так и боевые поклонники RPG с Assassin's Creed Shadows, которые должны выпустить 14 февраля.

Ubisoft предоставил подробный взгляд на значительные изменения в системе Parkour в Assassin's Creed Shadows, следующую часть в их известной исторической серии приключений. После задержки с ноября 2024 года игра теперь запланирована на выпуск 14 февраля.

Расположенный в феодальной Японии, Assassin's Creed Shadows представляет двойных главных героев, Naoe и Yasuke, предлагая игрокам два разных игровых стиля. Naoe, шиноби, может масштабировать стены и скрытно перемещаться по тени, в то время как Yasuke, самурай, превосходно в прямом бою, но не может подняться. Этот двойной подход направлен на то, чтобы обратиться к поклонникам как традиционного стелс-ориентированного опыта Assassin's Creed, так и более недавнего боя в стиле RPG, который можно увидеть в таких играх, как Odyssey и Valhalla.

В подробном сообщении в блоге ассоциированный директор Ubisoft Саймон Лемей-Комтоис обрисовал изменения в системе Parkour. Одной из наиболее заметных корректировок является ограничение восхождения на обозначенные «шоссе паркура». В отличие от предыдущих игр, где игроки могут подняться почти на любую стену, в тени они должны найти конкретные пути, разработанные Ubisoft. Это изменение направлено на создание более привлекательных и продуманных маршрутов, с Lemay-Comtois, обеспечивающим то, что большинство поверхностей оставались поднимающимися, но требуют правильного подхода.

Игроки не смогут подняться на все в Assassin's Creed Shadows

Хотя это может показаться ограничительным, цель состоит в том, чтобы усилить поток и оптимизацию этих путей паркура. Кроме того, Ubisoft выделила новую механику для съемки из более высоких выступов, позволяя игрокам выполнять стильные фальшивки и погружения, способствуя более плавному опыту Parkour. Внедрение новой позиции лежа также позволяет погружаться и скользить во время спринта.

... Мы должны были быть более вдумчивыми в создании интересных автомагистралей Parkour и предоставили нам больше контроля о том, куда может пойти NAOE, и куда Ясуке не может ... Будьте уверены, что большая часть того, что вы увидите в тени Assassin's Creed, по -прежнему очень сильно поднимается - особенно с помощью крючка для воиз.

Assassin's Creed Shadows будут доступны на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК 14 февраля. По приближению даты выпуска Ubisoft, как ожидается, расскажет больше об этом с нетерпением ждать названия. Будет интересно увидеть, могут ли у Ассасина застрять тени кредя привлекать внимание игрового сообщества за месяц, заполненные другими крупными выпусками, такими как монстр -охотники, такие как дракон: пиратский якудза на Гавайях, явные и многое другое.