हत्यारे के पंथ छाया का विवरण पार्कौर में परिवर्तन

लेखक : Charlotte May 14,2025

हत्यारे के पंथ छाया का विवरण पार्कौर में परिवर्तन

सारांश

  • हत्यारे की पंथ छाया में पार्कौर प्रणाली को फिर से बदल दिया गया है, जो विशिष्ट "पार्कौर राजमार्गों" तक चढ़ाई को सीमित करता है और सीमलेस लेडेज को पेश करता है।
  • हत्यारे की पंथ की छाया अलग -अलग प्लेस्टाइल के साथ दोहरी नायक का परिचय देती है: नाओ एक चोरी -चली सिनोबी के रूप में, और यासुके को एक शक्तिशाली समुराई के रूप में।
  • Ubisoft का उद्देश्य 14 फरवरी को रिलीज़ होने के लिए सेट, हत्यारे के पंथ छाया के साथ क्लासिक स्टील्थ गेमप्ले और आरपीजी लड़ाकू प्रशंसकों दोनों को पूरा करना है।

Ubisoft ने हत्यारे की पंथ छाया में पार्कौर प्रणाली में महत्वपूर्ण परिवर्तनों पर गहराई से नज़र डाली है, जो उनकी प्रशंसित ऐतिहासिक एक्शन-एडवेंचर श्रृंखला में अगली किस्त है। नवंबर 2024 से देरी के बाद, खेल अब 14 फरवरी को रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है।

सामंती जापान में सेट, हत्यारे की पंथ छाया दोहरे नायक, नाओ और यासुके का परिचय देती है, खिलाड़ियों को दो अलग -अलग प्लेस्टाइल की पेशकश करती है। नाओ, एक शिनोबी, दीवारों को स्केल कर सकता है और छाया के माध्यम से चुपके से स्थानांतरित कर सकता है, जबकि यासुके, एक समुराई, सीधे युद्ध में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, लेकिन चढ़ नहीं सकता है। इस दोहरे दृष्टिकोण का उद्देश्य पारंपरिक चुपके-केंद्रित हत्यारे के पंथ अनुभव और ओडिसी और वल्लाह जैसे खेलों में देखे गए आरपीजी-शैली की लड़ाकू दोनों के प्रशंसकों से अपील करना है।

एक विस्तृत ब्लॉग पोस्ट में, यूबीसॉफ्ट के एसोसिएट गेम के निदेशक साइमन लेमे-कॉम्टोइस ने पार्कौर सिस्टम में परिवर्तनों को रेखांकित किया। सबसे उल्लेखनीय समायोजन में से एक नामित "पार्कौर राजमार्ग" पर चढ़ने की सीमा है। पिछले खेलों के विपरीत, जहां खिलाड़ी छाया में लगभग किसी भी दीवार पर चढ़ सकते हैं, उन्हें यूबीसॉफ्ट द्वारा डिज़ाइन किए गए विशिष्ट मार्गों को ढूंढना होगा। इस परिवर्तन का उद्देश्य अधिक आकर्षक और सोच-समझकर डिज़ाइन किए गए मार्गों को बनाना है, जिसमें लेमे-कॉम्टोइस यह सुनिश्चित करना है कि अधिकांश सतहें चढ़ने योग्य रहें, लेकिन सही दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है।

खिलाड़ी हत्यारे की पंथ छाया में सब कुछ चढ़ने में सक्षम नहीं होंगे

हालांकि यह प्रतिबंधात्मक लग सकता है, इरादा इन पार्कौर रास्तों के प्रवाह और अनुकूलन को बढ़ाने का है। इसके अतिरिक्त, Ubisoft ने उच्च बढ़त से विघटित होने के लिए नए यांत्रिकी पर प्रकाश डाला, जिससे खिलाड़ियों को स्टाइलिश फ़्लिप और डाइव्स करने की अनुमति मिली, जिससे एक शानदार पार्कौर अनुभव में योगदान दिया जा सके। एक नई प्रवण स्थिति की शुरूआत भी स्प्रिंटिंग करते समय डाइविंग और फिसलने की अनुमति देती है।

... हमें दिलचस्प पार्कौर राजमार्ग बनाने के बारे में अधिक विचारशील होना था और हमें इस बारे में और अधिक नियंत्रण रखना था कि नाओ कहां जा सकता है, और जहां यासुके नहीं कर सकते हैं ... बाकी का आश्वासन दिया कि आप हत्यारे की पंथ की छाया में जो कुछ भी देखेंगे, वह अभी भी बहुत अधिक चढ़ाई है - विशेष रूप से ग्रेपलिंग हुक के साथ - लेकिन खिलाड़ियों को समय -समय पर वैध प्रवेश बिंदुओं की तलाश करनी होगी।

हत्यारे की पंथ छाया 14 फरवरी को Xbox श्रृंखला X/S, PlayStation 5, और PC पर उपलब्ध होगी। रिलीज़ की तारीख के पास, Ubisoft को इस उत्सुकता से प्रतीक्षित शीर्षक के बारे में अधिक साझा करने की उम्मीद है। यह देखना आकर्षक होगा कि क्या हत्यारे की पंथ की छाया एक महीने में गेमिंग समुदाय का ध्यान आकर्षित कर सकती है जैसे कि अन्य प्रमुख रिलीज जैसे कि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स, जैसे ड्रैगन: पाइरेट याकूज़ा इन हवाई, एवो, और बहुत कुछ।