Mga Detalye ng Creed ng Assassin na Mga Detalye ng Mga Pagbabago ng Parkour
Buod
- Ang sistema ng parkour sa Assassin's Creed Shadows ay na -revamp, na nililimitahan ang pag -akyat sa mga tiyak na "parkour highways" at ipinakikilala ang mga walang tahi na mga disounts.
- Ang mga anino ng Creed ng Assassin ay nagpapakilala sa dalawahang mga protagonista na may natatanging mga playstyles: Naoe bilang isang stealthy shinobi, at Yasuke bilang isang malakas na samurai.
- Nilalayon ng Ubisoft na magsilbi sa parehong klasikong stealth gameplay at mga tagahanga ng labanan ng RPG kasama ang Assassin's Creed Shadows, na nakatakdang ilabas noong Pebrero 14.
Nagbigay ang Ubisoft ng isang malalim na pagtingin sa mga makabuluhang pagbabago sa sistema ng parkour sa Assassin's Creed Shadows, ang susunod na pag-install sa kanilang na-acclaim na makasaysayang serye ng pakikipagsapalaran-pakikipagsapalaran. Matapos ang isang pagkaantala mula Nobyembre 2024, ang laro ay naka -iskedyul na ngayon para mailabas noong Pebrero 14.
Itinakda sa pyudal na Japan, ipinakikilala ng mga anino ng Assassin's Creed ang dalawahang protagonist, sina Naoe at Yasuke, na nag -aalok ng mga manlalaro ng dalawang natatanging mga playstyles. Si Naoe, isang shinobi, ay maaaring masukat ang mga dingding at gumalaw sa pamamagitan ng mga anino, habang si Yasuke, isang samurai, ay higit sa direktang labanan ngunit hindi maaaring umakyat. Ang dalawahang diskarte na ito ay naglalayong mag-apela sa mga tagahanga ng parehong tradisyunal na karanasan sa Creed na nakatuon sa Assassin at ang mas kamakailang labanan na istilo ng RPG na nakikita sa mga laro tulad ng Odyssey at Valhalla.
Sa isang detalyadong post sa blog, inilarawan ng direktor ng associate game ng Ubisoft na si Simon Lemay-Comtois ang mga pagbabago sa sistema ng parkour. Ang isa sa mga pinaka -kilalang pagsasaayos ay ang limitasyon ng pag -akyat sa itinalagang "mga daanan ng parkour." Hindi tulad ng mga nakaraang laro kung saan ang mga manlalaro ay maaaring umakyat sa halos anumang pader, sa mga anino, dapat silang makahanap ng mga tukoy na landas na idinisenyo ng Ubisoft. Ang pagbabagong ito ay naglalayong lumikha ng higit na nakakaengganyo at maalalahanin na dinisenyo na mga ruta, kasama ang Lemay-Comtois na tinitiyak na ang karamihan sa mga ibabaw ay mananatiling maiakyat, ngunit nangangailangan ng tamang diskarte.
Ang mga manlalaro ay hindi magagawang umakyat sa lahat sa mga anino ng Creed ng Assassin
Habang ito ay maaaring mukhang mahigpit, ang hangarin ay upang mapahusay ang daloy at pag -optimize ng mga landas na parkour na ito. Bilang karagdagan, ang Ubisoft ay naka -highlight ng mga bagong mekanika para sa pagtanggal mula sa mas mataas na mga ledge, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magsagawa ng mga naka -istilong flips at dives, na nag -aambag sa isang makinis na karanasan sa parkour. Ang pagpapakilala ng isang bagong posisyon ng madaling kapitan ay nagbibigay -daan din para sa diving at sliding habang nag -sprint.
... Kailangan naming maging mas maalalahanin tungkol sa paglikha ng mga kagiliw -giliw na mga daanan ng parkour at binigyan kami ng higit na kontrol tungkol sa kung saan makakapunta si Naoe, at kung saan hindi maaaring ... masiguro ni Yasuke na ang karamihan sa kung ano ang makikita mo sa Assassin's Creed Sheadows ay napaka -umakyat pa rin - lalo na sa grappling hook - ngunit ang mga manlalaro ay kailangang maghanap ng wastong mga punto ng pagpasok sa oras -oras.
Ang Assassin's Creed Shadows ay magagamit sa Xbox Series X/S, PlayStation 5, at PC sa Pebrero 14. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, inaasahang magbabahagi ang Ubisoft tungkol sa sabik na hinihintay na pamagat na ito. Ito ay kamangha -manghang upang makita kung ang Assassin's Creed Shadows ay maaaring makuha ang atensyon ng gaming komunidad sa isang buwan na puno ng iba pang mga pangunahing paglabas tulad ng Monster Hunter Wilds, tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii, avowed, at marami pa.







