Creed Shadows Assassin Butiran Parkour Perubahan

Pengarang : Charlotte May 14,2025

Creed Shadows Assassin Butiran Parkour Perubahan

Ringkasan

  • Sistem parkour di bayang -bayang Creed Assassin telah dirombak, mengehadkan pendakian ke "lebuh raya parkour" tertentu dan memperkenalkan langkan lancar yang lancar.
  • Assassin's Creed Shadows memperkenalkan protagonis dua dengan gaya permainan yang berbeza: Naoe sebagai shinobi yang tersembunyi, dan Yasuke sebagai samurai yang kuat.
  • Ubisoft bertujuan untuk menampung kedua -dua permainan stealth klasik dan peminat tempur RPG dengan Assassin's Creed Shadows, yang ditetapkan untuk dibebaskan pada 14 Februari.

Ubisoft telah memberikan pandangan yang mendalam mengenai perubahan ketara kepada sistem parkour dalam bayang-bayang Assassin's Creed, ansuran seterusnya dalam siri pengembaraan aksi sejarah mereka. Selepas kelewatan dari November 2024, permainan kini dijadualkan untuk dibebaskan pada 14 Februari.

Terletak di Feudal Jepun, bayang -bayang Creed Assassin memperkenalkan protagonis dwi, ​​Naoe dan Yasuke, yang menawarkan pemain dua playstyles yang berbeza. Naoe, shinobi, boleh skala dinding dan bergerak diam -diam melalui bayang -bayang, sementara Yasuke, samurai, cemerlang dalam pertempuran langsung tetapi tidak dapat memanjat. Pendekatan dwi ini bertujuan untuk merayu kepada peminat kedua-dua pengalaman Creed Assassin's Creed yang fokus tradisional dan pertempuran gaya RPG yang lebih baru dilihat dalam permainan seperti Odyssey dan Valhalla.

Dalam catatan blog terperinci, pengarah permainan bersekutu Ubisoft Simon Lemay-Comtois menggariskan perubahan kepada sistem Parkour. Salah satu pelarasan yang paling ketara ialah batasan memanjat ke "lebuh raya parkour" yang ditetapkan. Tidak seperti permainan sebelumnya di mana pemain boleh memanjat hampir mana -mana dinding, dalam bayang -bayang, mereka mesti mencari laluan tertentu yang direka oleh Ubisoft. Perubahan ini bertujuan untuk mewujudkan lebih banyak laluan yang direka dan direka dengan baik, dengan Lemay-Comtois memastikan bahawa kebanyakan permukaan tetap boleh diperdaya, tetapi memerlukan pendekatan yang tepat.

Pemain tidak akan dapat memanjat segala -galanya dalam bayang -bayang Creed Assassin

Walaupun ini mungkin kelihatan ketat, niatnya adalah untuk meningkatkan aliran dan pengoptimuman laluan parkour ini. Di samping itu, Ubisoft menyerlahkan mekanik baru untuk melepaskan diri dari lekuk yang lebih tinggi, yang membolehkan pemain melakukan flip dan menyelam yang bergaya, menyumbang kepada pengalaman parkour yang lebih lancar. Pengenalan kedudukan rawan baru juga membolehkan menyelam dan gelongsor semasa berlari.

... Kami terpaksa lebih bijak untuk mewujudkan lebuh raya parkour yang menarik dan memberi kami lebih banyak kawalan di mana Naoe boleh pergi, dan di mana Yasuke tidak dapat ... yakinlah bahawa kebanyakan dari apa yang anda lihat dalam bayang -bayang Assassin's Creed masih sangat mudah - terutamanya dengan cangkuk bergelut - tetapi pemain perlu mencari mata masuk yang sah dari semasa ke semasa.

Assassin's Creed Shadows akan tersedia di Xbox Series X/S, PlayStation 5, dan PC pada 14 Februari. Apabila tarikh pelepasan hampir, Ubisoft dijangka akan berkongsi lebih banyak mengenai gelaran yang ditunggu -tunggu ini. Ia akan menjadi menarik untuk melihat jika bayang -bayang Creed Assassin dapat menangkap perhatian komuniti permainan dalam sebulan yang penuh dengan siaran utama lain seperti Monster Hunter Wilds, seperti naga: Pirate Yakuza di Hawaii, Avowed, dan banyak lagi.