Assassin \ 'nin Creed Shadows Ayrıntıları Parkour Değişiklikleri

Yazar : Charlotte May 14,2025

Assassin \ 'nin Creed Shadows Ayrıntıları Parkour Değişiklikleri

Özet

  • Assassin's Creed Shadows'taki Parkour sistemi yenilendi, belirli "Parkour otoyollarıyla" tırmanmayı sınırladı ve kesintisiz çıkıntı sökmeleri getirdi.
  • Assassin's Creed Shadows, farklı oyun tarzlarına sahip çift kahramanlar tanıtıyor: gizli bir shinobi olarak Naoe ve güçlü bir samuray olarak Yasuke.
  • Ubisoft, 14 Şubat'ta piyasaya sürülecek olan Assassin's Creed Shadows ile hem klasik gizli oyun hem de RPG savaş hayranlarına hitap etmeyi amaçlıyor.

Ubisoft, Assassin's Creed Shadows'taki Parkour sistemindeki önemli değişikliklere derinlemesine bir bakış attı, ünlü tarihi aksiyon-macera serilerindeki bir sonraki taksit. Kasım 2024'ten itibaren bir gecikmeden sonra, oyunun şu anda 14 Şubat'ta yayınlanması planlanıyor.

Feodal Japonya'da yer alan Assassin's Creed Shadows, oyunculara iki ayrı oyun tarzı sunan ikili kahramanlar Naoe ve Yasuke'yi tanıtıyor. Bir shinobi olan Naoe, duvarları ölçeklendirebilir ve gölgelerden gizlice hareket edebilirken, bir samuray olan Yasuke doğrudan savaşta mükemmeldir, ancak tırmanamaz. Bu ikili yaklaşım, hem geleneksel gizli odaklı suikastçının inanç deneyiminin hem de Odyssey ve Valhalla gibi oyunlarda görülen daha yeni RPG tarzı savaşın hayranlarına hitap etmeyi amaçlamaktadır.

Ayrıntılı bir blog yazısında, Ubisoft'un yardımcı oyun direktörü Simon Lemay-Comtois, Parkour sistemindeki değişiklikleri özetledi. En dikkate değer ayarlamalardan biri, belirlenen "Parkour otoyollarına" tırmanmanın sınırlandırılmasıdır. Oyuncuların neredeyse her duvara tırmanabileceği önceki oyunların aksine, gölgelerde, Ubisoft tarafından tasarlanan belirli yolları bulmaları gerekir. Bu değişiklik, Lemay-Comtois'in çoğu yüzeyin tırmanabilir kalmasını, ancak doğru yaklaşımı gerektirmesini sağlayan daha ilgi çekici ve düşünceli tasarlanmış yollar yaratmayı amaçlamaktadır.

Oyuncular Assassin's Creed Shadows'taki her şeye tırmanamayacak

Bu kısıtlayıcı görünse de, niyet bu parkur yollarının akışını ve optimizasyonunu arttırmaktır. Buna ek olarak, Ubisoft, daha yüksek çıkıntılardan ayrılmak için yeni mekanikleri vurguladı, oyuncuların şık bir dönüşler ve dalışlar yapmalarına izin vererek daha pürüzsüz bir parkur deneyimine katkıda bulundu. Yeni bir eğilimli pozisyonun tanıtılması, sprint yaparken dalış ve kaymaya da izin verir.

... İlginç Parkour otoyolları yaratma konusunda daha düşünceli olmalıydık ve Naoe'nin nereye gidebileceği ve Yasuke'nin nereye gidebileceği konusunda daha fazla kontrol sağladık ... Assassin's Creed Shadows'ta göreceğiniz şeylerin çoğunun hala çok tırmanabilir olduğundan emin oldu - özellikle de grappling kancasıyla - ancak oyuncular zamandan zamandan geçerli giriş noktaları aramak zorunda kalacaklar.

Assassin's Creed Shadows, 14 Şubat'ta Xbox Serisi X/S, PlayStation 5 ve PC'de satışa sunulacak. Çıkış tarihi yaklaştıkça Ubisoft'un bu hevesle beklenen bu başlık hakkında daha fazla paylaşması bekleniyor. Assassin'in Creed Shadows'un Manser Hunter Wilds gibi diğer büyük sürümlerle dolu bir ay içinde oyun topluluğunun dikkatini çekip çekemeyeceğini görmek büyüleyici olacak: Hawaii'deki Pirate Yakuza, Avowed ve daha fazlası.