Borderlands 4: il teaser emerge nel mezzo del flop del film

Autore : Noah Jan 23,2025

Il CEO di Gearbox accenna allo sviluppo di Borderlands 4 dopo il flop del film

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseDopo i deludenti risultati al botteghino del film Borderlands, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha offerto un'altra sottile conferma dei progressi di Borderlands 4. Continua a leggere per i dettagli sullo sviluppo del gioco e i recenti commenti del CEO.

Il CEO di Gearbox riconosce i progressi di Borderlands 4

Continua il lavoro sul prossimo gioco Borderlands

Domenica, Pitchford ha confermato indirettamente il proseguimento dello sviluppo di un nuovo titolo di Borderlands, ringraziando i fan per il loro incrollabile supporto al franchise del gioco, un supporto che, secondo lui, ha superato di gran lunga l'entusiasmo per il recente adattamento cinematografico. Ha indicato che il team sta lavorando attivamente alla prossima puntata, lasciando i fan desiderosi di ulteriori aggiornamenti.

Questo recente commento segue una precedente dichiarazione fatta da Pitchford il mese scorso in un'intervista a GamesRadar. Pur non facendo un annuncio formale, ha lasciato intendere che le notizie sul prossimo gioco di Borderlands non sarebbero state lontane.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseAll'inizio di quest'anno, 2K ha confermato ufficialmente lo sviluppo di Borderlands 4, in concomitanza con l'acquisizione di Gearbox Entertainment da parte di Take-Two Interactive. Il franchise di Borderlands, lanciato nel 2009, ha raggiunto cifre di vendita impressionanti, superando gli 83 milioni di unità vendute, con Borderlands 3 che ha stabilito il record come titolo 2K più venduto (19 milioni di copie). Borderlands 2 rimane il gioco più venduto dell'azienda, vantando oltre 28 milioni di copie vendute dalla sua uscita nel 2012.

Il fallimento del film Borderlands stimola i commenti del CEO

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseI commenti di Pitchford sui social media sono arrivati ​​subito dopo il fallimento critico e commerciale del film Borderlands. Nonostante un'ampia distribuzione in oltre 3.000 sale, comprese le proiezioni IMAX, il fine settimana di apertura del film ha generato solo 4 milioni di dollari di entrate. Le proiezioni indicano un'apertura totale ben al di sotto dei 10 milioni di dollari, in netto contrasto con il suo ingente budget di produzione di 115 milioni di dollari.

Il film, ritardato di diversi anni, ha ricevuto recensioni estremamente negative ed è ora considerato una delle più grandi delusioni cinematografiche dell'estate. Anche i fan più accaniti di Borderlands hanno espresso la loro insoddisfazione, ottenendo un punteggio CinemaScore basso. I critici citano una disconnessione con la base di fan principale del franchise, priva dell'umorismo e del fascino che definivano i giochi. Edgar Ortega di Loud and Clear Reviews ha evidenziato il tentativo fuorviante del film di attirare un pubblico più giovane, risultando in un'esperienza cinematografica scadente.

Mentre Gearbox si concentra sul suo prossimo progetto di gioco, la scarsa performance del film Borderlands funge da ammonimento riguardo agli adattamenti dei videogiochi. Ciononostante, lo studio resta impegnato a fornire un altro titolo di successo alla sua fedele comunità di giocatori.