Borderlands 4: Film Flopunun Ortasında Teaser Yüzeyleri
Gearbox CEO'su, Flop Film Sonrası Borderlands 4'ün Gelişimine İlişkin İpuçları
Borderlands filminin hayal kırıklığı yaratan gişe performansının ardından, Gearbox CEO'su Randy Pitchford, Borderlands 4'teki ilerlemeye ilişkin başka bir incelikli onay daha sundu. Oyunun gelişimiyle ilgili ayrıntılar ve CEO'nun son yorumları için okumaya devam edin.
Gearbox CEO'su Borderlands 4'teki İlerlemeyi Kabul Etti
Sonraki Borderlands Oyununda Çalışmalar Devam Ediyor
Pazar günü Pitchford dolaylı olarak yeni bir Borderlands oyununun gelişiminin devam ettiğini doğruladı ve hayranlara oyun serisine verdikleri sarsılmaz destek için teşekkür etti; bu desteğin son film uyarlamasına duyulan coşkudan çok daha ağır bastığını belirtti. Ekibin bir sonraki bölüm üzerinde aktif olarak çalıştığını ve hayranların daha fazla güncelleme için istekli olduğunu belirtti.
Bu son yorum, Pitchford'un geçen ay GamesRadar röportajında yaptığı önceki açıklamanın devamı niteliğindedir. Resmi bir duyuru yapmasa da bir sonraki Borderlands oyununa ilişkin haberlerin çok uzakta olmayacağının imasını yaptı.
Bu yılın başlarında 2K, Borderlands 4'ün gelişimini resmi olarak doğruladı ve bu, Take-Two Interactive'in Gearbox Entertainment'ı satın almasıyla aynı zamana denk geldi. 2009 yılında piyasaya sürülen Borderlands serisi, 83 milyon adedi aşan etkileyici satış rakamlarına ulaştı ve Borderlands 3, 2K'nın en hızlı satan oyunu (19 milyon kopya) olarak rekor kırdı. Borderlands 2, piyasaya sürüldüğü 2012 yılından bu yana 28 milyondan fazla kopya satarak şirketin en çok satan oyunu olmaya devam ediyor.
Borderlands Filminin Başarısızlığı CEO'nun Yorumlarını Etkiledi
Pitchford'un sosyal medya yorumları Borderlands filminin kritik ve ticari başarısızlığının hemen ardından geldi. IMAX gösterileri de dahil olmak üzere 3.000'den fazla sinemada geniş bir gösterime girmesine rağmen, filmin açılış hafta sonu yalnızca 4 milyon dolar gelir elde etti. Tahminler, toplam açılış hacminin 10 milyon doların çok altında olduğunu gösteriyor; bu da şirketin 115 milyon dolarlık devasa üretim bütçesiyle tam bir tezat oluşturuyor.
Birkaç yıl ertelenen film, ezici bir çoğunlukla olumsuz eleştiriler aldı ve şu anda yazın en büyük sinema hayal kırıklıklarından biri olarak kabul ediliyor. Kendini adamış Borderlands hayranları bile memnuniyetsizliklerini dile getirdi ve bu da CinemaScore puanının düşük olmasına neden oldu. Eleştirmenler, serinin çekirdek hayran kitlesiyle olan kopukluğun, oyunları tanımlayan mizah ve çekicilikten yoksun olduğunu belirtiyor. Loud and Clear Reviews'tan Edgar Ortega, filmin daha genç bir nüfusa hitap etme konusundaki yanlış girişimini vurguladı ve bu da ortalamanın altında bir sinema deneyimiyle sonuçlandı.
Gearbox bir sonraki oyun projesine odaklanırken Borderlands filminin düşük performansı, video oyunu uyarlamaları konusunda uyarıcı bir hikaye görevi görüyor. Yine de stüdyo, sadık oyun topluluğu için başarılı bir oyun daha sunma kararlılığını sürdürüyor.




