Borderlands 4: Zwiastun wśród filmowej klapy
Dyrektor generalny Gearbox daje wskazówki dotyczące prac nad Borderlands 4 po filmowej klapie
Po rozczarowujących wynikach kasowych filmu Borderlands, dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, przedstawił kolejne subtelne potwierdzenie postępu w pracach nad Borderlands 4. Czytaj dalej, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat rozwoju gry i ostatnie komentarze dyrektora generalnego.
Dyrektor generalny Gearbox docenia postęp w Borderlands 4
Trwają prace nad kolejną grą Borderlands
W niedzielę Pitchford pośrednio potwierdził dalszy rozwój nowego tytułu Borderlands, dziękując fanom za ich niezachwiane wsparcie dla serii gier. Wsparcie, które, jak zauważył, znacznie przewyższyło entuzjazm związany z najnowszą adaptacją filmową. Wskazał, że zespół aktywnie pracuje nad kolejną częścią, pozostawiając fanów niecierpliwych na dalsze aktualizacje.
Ten niedawny komentarz jest następstwem poprzedniego oświadczenia Pitchforda złożonego w zeszłym miesiącu w wywiadzie dla serwisu GamesRadar. Nie ogłaszając tego formalnie, zasugerował, że wieści na temat kolejnej gry Borderlands nie będą odległe.
Na początku tego roku 2K oficjalnie potwierdziło prace nad Borderlands 4, co zbiegło się z przejęciem Gearbox Entertainment przez Take-Two Interactive. Seria Borderlands, wprowadzona na rynek w 2009 roku, osiągnęła imponujące wyniki sprzedaży, przekraczając 83 miliony sprzedanych egzemplarzy, a Borderlands 3 ustanowiło rekord jako najszybciej sprzedający się tytuł 2K (19 milionów egzemplarzy). Borderlands 2 pozostaje najlepiej sprzedającą się grą firmy, która od premiery w 2012 roku sprzedała się w ponad 28 milionach egzemplarzy.
Niepowodzenie filmu Borderlands wywołuje komentarze dyrektora generalnego
Komentarze Pitchforda w mediach społecznościowych pojawiły się tuż po krytycznej i komercyjnej porażce filmu Borderlands. Pomimo szerokiej premiery w ponad 3000 kinach, w tym w IMAX, weekend otwarcia filmu wygenerował jedynie 4 miliony dolarów przychodów. Prognozy wskazują, że całkowity wynik otwarcia będzie znacznie niższy niż 10 milionów dolarów, co stanowi wyraźny kontrast w stosunku do ogromnego budżetu produkcyjnego wynoszącego 115 milionów dolarów.
Film, opóźniony o kilka lat, zebrał przeważająco negatywne recenzje i jest obecnie uważany za jedno z największych kinowych rozczarowań lata. Nawet oddani fani Borderlands wyrazili swoje niezadowolenie, co skutkowało niską oceną CinemaScore. Krytycy powołują się na brak kontaktu z główną rzeszą fanów serii, któremu brakuje humoru i uroku, które definiowały gry. Edgar Ortega z Loud and Clear Reviews podkreślił błędną próbę przyciągnięcia filmu do młodszej grupy demograficznej, co doprowadziło do kiepskich wrażeń kinowych.
Ponieważ Gearbox koncentruje się na kolejnym projekcie związanym z grami, słabe wyniki filmu Borderlands stanowią przestrogę dotyczącą adaptacji gier wideo. Niemniej jednak studio nadal angażuje się w dostarczanie kolejnego udanego tytułu dla swojej lojalnej społeczności graczy.




