Borderlands 4: Zwiastun wśród filmowej klapy

Autor : Noah Jan 23,2025

Dyrektor generalny Gearbox daje wskazówki dotyczące prac nad Borderlands 4 po filmowej klapie

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleasePo rozczarowujących wynikach kasowych filmu Borderlands, dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, przedstawił kolejne subtelne potwierdzenie postępu w pracach nad Borderlands 4. Czytaj dalej, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat rozwoju gry i ostatnie komentarze dyrektora generalnego.

Dyrektor generalny Gearbox docenia postęp w Borderlands 4

Trwają prace nad kolejną grą Borderlands

W niedzielę Pitchford pośrednio potwierdził dalszy rozwój nowego tytułu Borderlands, dziękując fanom za ich niezachwiane wsparcie dla serii gier. Wsparcie, które, jak zauważył, znacznie przewyższyło entuzjazm związany z najnowszą adaptacją filmową. Wskazał, że zespół aktywnie pracuje nad kolejną częścią, pozostawiając fanów niecierpliwych na dalsze aktualizacje.

Ten niedawny komentarz jest następstwem poprzedniego oświadczenia Pitchforda złożonego w zeszłym miesiącu w wywiadzie dla serwisu GamesRadar. Nie ogłaszając tego formalnie, zasugerował, że wieści na temat kolejnej gry Borderlands nie będą odległe.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseNa początku tego roku 2K oficjalnie potwierdziło prace nad Borderlands 4, co zbiegło się z przejęciem Gearbox Entertainment przez Take-Two Interactive. Seria Borderlands, wprowadzona na rynek w 2009 roku, osiągnęła imponujące wyniki sprzedaży, przekraczając 83 miliony sprzedanych egzemplarzy, a Borderlands 3 ustanowiło rekord jako najszybciej sprzedający się tytuł 2K (19 milionów egzemplarzy). Borderlands 2 pozostaje najlepiej sprzedającą się grą firmy, która od premiery w 2012 roku sprzedała się w ponad 28 milionach egzemplarzy.

Niepowodzenie filmu Borderlands wywołuje komentarze dyrektora generalnego

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseKomentarze Pitchforda w mediach społecznościowych pojawiły się tuż po krytycznej i komercyjnej porażce filmu Borderlands. Pomimo szerokiej premiery w ponad 3000 kinach, w tym w IMAX, weekend otwarcia filmu wygenerował jedynie 4 miliony dolarów przychodów. Prognozy wskazują, że całkowity wynik otwarcia będzie znacznie niższy niż 10 milionów dolarów, co stanowi wyraźny kontrast w stosunku do ogromnego budżetu produkcyjnego wynoszącego 115 milionów dolarów.

Film, opóźniony o kilka lat, zebrał przeważająco negatywne recenzje i jest obecnie uważany za jedno z największych kinowych rozczarowań lata. Nawet oddani fani Borderlands wyrazili swoje niezadowolenie, co skutkowało niską oceną CinemaScore. Krytycy powołują się na brak kontaktu z główną rzeszą fanów serii, któremu brakuje humoru i uroku, które definiowały gry. Edgar Ortega z Loud and Clear Reviews podkreślił błędną próbę przyciągnięcia filmu do młodszej grupy demograficznej, co doprowadziło do kiepskich wrażeń kinowych.

Ponieważ Gearbox koncentruje się na kolejnym projekcie związanym z grami, słabe wyniki filmu Borderlands stanowią przestrogę dotyczącą adaptacji gier wideo. Niemniej jednak studio nadal angażuje się w dostarczanie kolejnego udanego tytułu dla swojej lojalnej społeczności graczy.