『ボーダーランズ 4』: 映画が大失敗の最中にティーザーが公開

著者 : Noah Jan 23,2025

Gearbox CEO、映画の失敗後のボーダーランズ 4 開発についてヒント

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release映画『ボーダーランズ』の残念な興行成績を受けて、Gearbox の CEO ランディ ピッチフォードは、ボーダーランズ 4 の進捗状況を微妙に確認しました。ゲームの開発の詳細と CEO の最近のコメントについては、以下をお読みください。

Gearbox CEO がボーダーランズ 4 の進捗を認める

次のボーダーランズ ゲームの開発は継続します

日曜日、ピッチフォード氏は、ボーダーランズの新作タイトルの開発継続を間接的に認め、ゲームシリーズに対するファンの揺るぎないサポートに感謝し、そのサポートは最近の映画化への熱意をはるかに上回っていると述べた。 彼はチームが次回作に積極的に取り組んでいることを示唆し、ファンはさらなるアップデートを待ち望んでいます。

この最近のコメントは、先月GamesRadarのインタビューでピッチフォードが行った以前の声明に続くものです。 正式な発表はしていませんが、次のボーダーランズ ゲームに関するニュースが遠くないことをほのめかしました。

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release今年初め、Take-Two Interactive による Gearbox Entertainment の買収と時を同じくして、2K はボーダーランズ 4 の開発を正式に承認しました。 2009 年に発売されたボーダーランズ シリーズは、販売本数 8,300 万本を超える目覚ましい販売数を達成し、ボーダーランズ 3 は 2K の最速販売タイトル (1,900 万本) としての記録を樹立しました。 『ボーダーランズ 2』は依然として同社の最も売れているゲームであり、2012 年のリリース以来 2,800 万本以上の販売を誇っています。

映画『ボーダーランズ』の失敗がCEOのコメントに拍車をかける

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseピッチフォードのソーシャルメディアでのコメントは、映画『ボーダーランズ』の批評的かつ商業的な失敗を受けて出たものである。 IMAX上映を含む3,000以上の劇場で広範囲に公開されたにもかかわらず、この映画は公開週末の興行収入がわずか400万ドルにとどまった。予測によると、オープニング興行収入は1,000万ドルを大きく下回り、1億1,500万ドルという巨額の製作予算とは対照的だ。

この映画は数年延期されたが、圧倒的に否定的なレビューを受けており、今ではこの夏最大の映画界の失望の一つとみなされている。 『ボーダーランズ』の熱心なファンでさえ不満を表明し、CinemaScore の評価が低くなりました。批評家は、このシリーズのコアなファン層との乖離、ゲームを特徴づけていたユーモアや魅力の欠如を挙げている。 『ラウド・アンド・クリア・レビュー』のエドガー・オルテガは、この映画が若い層にアピールしようとする誤った試みの結果、映画体験が平均以下に終わったと強調した。

Gearbox が次のゲーム プロジェクトに注力している中、映画『ボーダーランズ』のパフォーマンスの低さはビデオ ゲームの適応に関する警鐘となっています。 それにも関わらず、スタジオは忠実なゲーム コミュニティに新たな成功タイトルを提供することに引き続き取り組んでいます。