《無主之地 4》:預告片在電影失敗中浮出水麵
Gearbox 首席執行官在電影失敗後暗示《無主之地 4》的開發
繼《無主之地》電影令人失望的票房表現之後,Gearbox 首席執行官蘭迪·皮奇福德再次微妙地確認了《無主之地 4》的進展。請繼續閱讀有關遊戲開發的詳細信息以及首席執行官最近的評論。
Gearbox 首席執行官承認《無主之地 4》的進展
下一款《無主之地》遊戲的工作仍在繼續
周日,Pitchford 間接確認了新《無主之地》遊戲的持續開發,感謝粉絲們對遊戲係列的堅定支持,他指出這種支持遠遠超過了對最近改編的電影的熱情。 他表示團隊正在積極製作下一部作品,讓粉絲們渴望進一步的更新。
此最近評論是繼 Pitchford 上個月在 GamesRadar 采訪中發表的聲明之後發表的。 雖然沒有發表正式聲明,但他暗示下一款《無主之地》遊戲的消息不會太遠。
今年早些時候,2K 正式確認了《無主之地 4》的開發,恰逢 Take-Two Interactive 收購 Gearbox Entertainment。 《無主之地》係列於 2009 年推出,取得了令人印象深刻的銷售數字,銷量超過 8,300 萬份,其中《無主之地 3》創下了 2K 銷量最快遊戲的記錄(1,900 萬份)。 《無主之地 2》仍然是該公司最暢銷的遊戲,自 2012 年發行以來已售出超過 2800 萬份。
《無主之地》電影的失敗激起了首席執行官的評論
皮奇福德的社交媒體評論是在《無主之地》電影批評和商業失敗之後發布的。盡管該片在 3,000 多家影院廣泛上映,包括 IMAX 放映,但首映周末僅創造了 400 萬美元的收入。預計首映總票房遠低於 1,000 萬美元,與其高達 1.15 億美元的製作預算形成鮮明對比。
這部電影被推遲了幾年,收到了壓倒性的負麵評價,現在被認為是暑期檔最令人失望的電影之一。 就連《無主之地》的忠實粉絲也表達了不滿,導致 CinemaScore 評分較低。批評者指出,該係列與核心粉絲群脫節,缺乏遊戲所特有的幽默和魅力。 《大聲和清晰評論》的埃德加·奧爾特加強調了這部電影試圖吸引年輕人的錯誤嚐試,導致電影體驗不佳。
隨著 Gearbox 專注於其下一個遊戲項目,《無主之地》電影的糟糕表現成為了視頻遊戲改編的警示故事。 盡管如此,該工作室仍致力於為其忠實的遊戲社區推出另一款成功的遊戲。






