Borderlands 4- Movie Flop အလယ်တွင် Teaser Surfaces
Gearbox CEO က Borderlands 4 Development ကို Movie Flop ပြီးနောက် အရိပ်အမြွက်
Borderlands ရုပ်ရှင်၏ စိတ်ပျက်စရာကောင်းသော Box Office စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပြသပြီးနောက်၊ Gearbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Randy Pitchford သည် Borderlands 4 တွင် တိုးတက်မှု၏ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အတည်ပြုချက်ကို ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် CEO ၏ လတ်တလောမှတ်ချက်များအကြောင်း အသေးစိတ်ကို ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Gearbox CEO က Borderlands 4 တိုးတက်မှုကို အသိအမှတ်ပြု
Next Borderlands Game တွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပါ
တနင်္ဂနွေနေ့တွင်၊ Pitchford သည် Borderlands ခေါင်းစဉ်အသစ်တွင် ဆက်လက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို သွယ်ဝိုက်အတည်ပြုခဲ့ပြီး ဂိမ်းဖရန်ချိုက်ခြင်းကို မယိမ်းယိုင်သောအားပေးမှုများအတွက် ပရိသတ်များကို ကျေးဇူးတင်ကြောင်း၊ မကြာသေးမီက ရုပ်ရှင်အဖြစ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် စိတ်အားထက်သန်မှုကို ကျော်လွန်ခဲ့ကြောင်း ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ အသင်းသည် လာမည့်အပိုင်းတွင် တက်ကြွစွာ လုပ်ဆောင်နေကြောင်း ညွှန်ပြခဲ့ပြီး နောက်ထပ် အပ်ဒိတ်များအတွက် ပရိသတ်များကို စိတ်အားထက်သန်စွာ ထားခဲ့သည်။
ဤမကြာသေးမီက မှတ်ချက်သည် GamesRadar အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Pitchford မှ ပြီးခဲ့သည့်လက ထုတ်ပြန်ခဲ့သည့် ယခင်ထုတ်ပြန်ချက်ကို လိုက်နာခြင်းဖြစ်သည်။ တရားဝင်ကြေငြာချက်မထုတ်ပြန်သော်လည်း နောက်လာမည့် Borderlands ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့်သတင်းသည် ဝေးကွာမည်မဟုတ်ကြောင်း အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။
ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် 2K သည် Take-Two Interactive ၏ Gearbox Entertainment ကို ဝယ်ယူလိုက်ခြင်းနှင့်အတူ Borderlands 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို တရားဝင်အတည်ပြုခဲ့သည်။ Borderlands 3 သည် 2K ၏ ရောင်းအားအမြန်ဆုံး ခေါင်းစဉ် (19 သန်း) အဖြစ် စံချိန်တင်ခဲ့ပြီး Borderlands 3 သည် 2009 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သော အရောင်းရဆုံးကိန်းဂဏန်းများကို စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အရောင်းရဆုံးကိန်းဂဏန်းများ ရရှိခဲ့သည်။ Borderlands 2 သည် ကုမ္ပဏီ၏ အရောင်းရဆုံးဂိမ်းအဖြစ် တည်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ 2012 ခုနှစ်ထွက်ရှိကတည်းက အချပ်ရေ 28 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရသည်။
Borderlands Movie ၏ Failure Spurs CEO ၏မှတ်ချက်များ
Pitchford ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာ မှတ်ချက်များသည် Borderlands ရုပ်ရှင်၏ ဝေဖန်ပိုင်းခြားမှုနှင့် စီးပွားရေးအရ ကျရှုံးမှုအပေါ် ရှုံ့ချလာသည်။ IMAX ပြသမှုများအပါအဝင် ရုပ်ရှင်ရုံ 3,000 ကျော်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ရုံတင်ပြသခဲ့သော်လည်း ရုပ်ရှင်ရုံဖွင့်ရက်တွင် ရုံဝင်ငွေ ကန်ဒေါ်လာ 4 သန်းသာ ရရှိခဲ့သည်။ ခန့်မှန်းချက်များအရ စုစုပေါင်း အဖွင့်နှုန်းသည် ဒေါ်လာ ၁၀ သန်းအောက် ရှိပြီး ၎င်း၏ ကြီးမားသော ဒေါ်လာ ၁၁၅ သန်း ထုတ်လုပ်မှု ဘတ်ဂျက်နှင့် သိသိသာသာ ခြားနားနေပါသည်။
နှစ်အတော်ကြာ ရွှေ့ဆိုင်းထားသော ရုပ်ရှင်သည် အပျက်သဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက်များစွာကို ရရှိထားပြီး ယခုအခါ နွေရာသီ၏ အကြီးမားဆုံးသော စိတ်ပျက်စရာရုပ်ရှင်များထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသည်။ သီးသန့် Borderlands ပရိသတ်များပင်လျှင် CinemaScore အဆင့်သတ်မှတ်မှု နည်းပါးသွားသည်ကို ၎င်းတို့၏ မကျေနပ်မှုများကို ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။ ဝေဖန်သူများက ဂိမ်းများကို သတ်မှတ်ပေးသည့် ဟာသနှင့် ဆွဲဆောင်မှု ကင်းမဲ့သည့် franchise ၏ အဓိက fanbase နှင့် အဆက်အသွယ်ဖြတ်ခြင်းကို ကိုးကားကြသည်။ Loud and Clear Reviews မှ Edgar Ortega သည် ငယ်ရွယ်သော လူဦးရေစာရင်းကို အယူခံဝင်ရန် လွဲမှားသော ကြိုးပမ်းမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး ကွဲပြားသော ရုပ်ရှင်လောက အတွေ့အကြုံကို ရရှိစေပါသည်။
Gearbox သည် ၎င်း၏နောက်ထပ် ဂိမ်းပရောဂျက်ကို အာရုံစိုက်ထားသောကြောင့် Borderlands ရုပ်ရှင်၏ စွမ်းဆောင်ရည် ညံ့ဖျင်းမှုသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ သတိပေးချက်တစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏သစ္စာရှိဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွက် နောက်ထပ်အောင်မြင်သောခေါင်းစဉ်ကို ပေးအပ်ရန် သန္နိဋ္ဌာန်ချထားပါသည်။

