Borderlands 4: Đoạn giới thiệu giữa bộ phim thất bại

Tác giả : Noah Jan 23,2025

CEO Gearbox gợi ý về việc phát triển Borderlands 4 sau khi phim thất bại

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseSau thành tích phòng vé đáng thất vọng của bộ phim Borderlands, Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford đã đưa ra một xác nhận tinh tế khác về tiến độ của Borderlands 4. Hãy đọc để biết chi tiết về quá trình phát triển trò chơi và những nhận xét gần đây của CEO.

Giám đốc điều hành Gearbox thừa nhận sự tiến bộ của Borderlands 4

Trò chơi Borderlands tiếp theo vẫn tiếp tục

Vào Chủ nhật, Pitchford gián tiếp xác nhận việc tiếp tục phát triển tựa Borderlands mới, cảm ơn người hâm mộ vì sự ủng hộ không ngừng của họ đối với nhượng quyền trò chơi, sự ủng hộ mà anh ấy lưu ý là vượt xa sự nhiệt tình dành cho bộ phim chuyển thể gần đây. Anh ấy cho biết nhóm đang tích cực làm việc cho phần tiếp theo, khiến người hâm mộ háo hức chờ đợi những thông tin cập nhật tiếp theo.

Nhận xét gần đây này tiếp nối tuyên bố trước đó của Pitchford vào tháng trước trong một cuộc phỏng vấn với GamesRadar. Mặc dù không đưa ra thông báo chính thức nhưng anh ấy đã ám chỉ rằng tin tức về trò chơi Borderlands tiếp theo sẽ không còn xa nữa.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseĐầu năm nay, 2K đã chính thức xác nhận việc phát triển Borderlands 4, trùng với thời điểm Take-Two Interactive mua lại Gearbox Entertainment. Thương hiệu Borderlands ra mắt năm 2009 đã đạt được những con số doanh thu ấn tượng, vượt 83 triệu bản được bán ra, trong đó Borderlands 3 lập kỷ lục là tựa game bán chạy nhất của 2K (19 triệu bản). Borderlands 2 vẫn là trò chơi bán chạy nhất của công ty, với hơn 28 triệu bản được bán ra kể từ khi phát hành năm 2012.

Thất bại của bộ phim Borderlands Bình luận của CEO Spurs

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseBình luận trên mạng xã hội của Pitchford được đưa ra ngay sau thất bại về mặt thương mại và phê bình của bộ phim Borderlands. Mặc dù được công chiếu rộng rãi tại hơn 3.000 rạp, bao gồm cả suất chiếu IMAX, tuần đầu công chiếu bộ phim chỉ tạo ra doanh thu 4 triệu USD. Các dự đoán cho thấy tổng doanh thu mở màn dưới 10 triệu USD, trái ngược hoàn toàn với kinh phí sản xuất khổng lồ 115 triệu USD.

Bộ phim bị trì hoãn vài năm nhưng đã nhận được vô số đánh giá tiêu cực và hiện được coi là một trong những nỗi thất vọng lớn nhất của điện ảnh mùa hè. Ngay cả những người hâm mộ Borderlands tận tâm cũng bày tỏ sự không hài lòng, dẫn đến rating của CinemaScore thấp. Các nhà phê bình cho rằng sự mất kết nối với lượng người hâm mộ cốt lõi của nhượng quyền thương mại, thiếu sự hài hước và hấp dẫn đã tạo nên trò chơi. Edgar Ortega của Loud and Clear Reviews nêu bật nỗ lực sai lầm của bộ phim nhằm thu hút khán giả trẻ, dẫn đến trải nghiệm điện ảnh kém chất lượng.

Khi Gearbox tập trung vào dự án trò chơi tiếp theo của mình, thành tích kém cỏi của bộ phim Borderlands đóng vai trò như một câu chuyện cảnh báo về việc chuyển thể trò chơi điện tử. Tuy nhiên, studio vẫn cam kết mang đến một tựa game thành công khác cho cộng đồng game thủ trung thành của mình.