Doom: Dark Ages được tiết lộ - Cập nhật mới nhất

Tác giả : Lillian May 29,2025

Doom: The Dark Ages News

Đi sâu vào các bản cập nhật mới nhất và sự phát triển thú vị xung quanh Doom: The Dark Ages . Hãy theo dõi tất cả các thông báo trong nội bộ và thông báo đột phá!

← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages

Doom: The Dark Ages News


2025

Ngày 1 tháng 4

Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với GamesRadar+ , Hugo Martin, lực lượng sáng tạo đằng sau loạt Doom , tiết lộ rằng sự vắng mặt của nhiều người chơi trong Doom Eternal đã được quyết định sớm trong quá trình phát triển. Nhóm nghiên cứu ưu tiên tăng cường chiến dịch chơi đơn, trích dẫn quy mô và phân bổ nguồn lực của dự án như là những cân nhắc chính trong quyết định của họ.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không bao gồm nhiều người chơi bởi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng chiến dịch (GamesRadar)

30 tháng 3

Vào ngày 30 tháng 3, tài khoản Doom X chính thức đã trêu chọc nội dung sắp tới, tiết lộ những cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành cho Doom: The Dark Ages sẽ ra mắt vào ngày hôm sau. Những người đam mê được khuyến khích theo dõi các tiết lộ mới nhất và trải nghiệm nhập vai.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành và trò chơi mới (trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 15 tháng 3

⚫︎ Bethesda đã tiết lộ The Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo của Dark Ages trong video Unboxing hàng hóa gần đây nhất của nó. Bán lẻ ở mức $ 175 USD, mũ bảo hiểm có sẵn để đặt hàng trước và có tính thẩm mỹ được thiết kế phức tạp lấy cảm hứng từ trò chơi. Là một phần của sáng kiến ​​bán hàng lớn hơn trước khi phát hành trò chơi, hiện tại nó đã có trong kho, với việc vận chuyển theo lịch trình khi tất cả các mặt hàng theo đơn đặt hàng được chuẩn bị.

Đọc thêm: Bethesda tiết lộ Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 12 tháng 3

DOOM: Thời đại đen tối vẫn dự kiến ​​vào ngày ra mắt ngày 15 tháng 5, giới thiệu một phần tiền truyện có chủ đề thời trung cổ cho Saga DOOM hiện đại. Mở rộng về di sản của Doom 2016Doom Eternal , phần này vẫn giữ được bản sắc cốt lõi của loạt phim trong khi tích hợp các cơ chế chơi trò chơi sáng tạo. Thời đại đen tối được xây dựng dựa trên các khái niệm từ vĩnh cửu , chẳng hạn như Wintherin Dragons, đã truyền cảm hứng cho người chơi rồng bán cơ học sẽ lái trong suốt trò chơi.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)

Ngày 10 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer cho số bản in sắp tới 408 (396 ở Mỹ), các giám đốc Hugo Martin và Marty Stratton đã thảo luận về các hệ thống cận chiến và parry nâng cao của trò chơi và ý nghĩa của họ đối với các cuộc chạy thử thách. Martin đã đề cập rằng một vở kịch chỉ có một cuộc cận chiến sẽ là khả thi nhưng đầy thách thức, ví dụ như chế độ cực kỳ ác mộng khét tiếng đòi hỏi phải có khẩu súng ngắn chỉ trong DOOM 2016 .

Stratton lặp lại tình cảm của Martin, nhấn mạnh rằng trong khi một trò chơi như vậy là có thể, nó có thể sẽ chứng minh được cồng kềnh và ít thú vị hơn.

Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói

Hugo Martin và Marty Stratton cũng chia sẻ những hiểu biết mới về kết luận của trò chơi trong một cuộc phỏng vấn của game thủ PC . Trái ngược với suy đoán trước đó, câu chuyện sẽ không kết luận với Slayer bị giới hạn trong một quan tài, như đã thấy ở đầu của Doom 2016 .

Martin làm rõ rằng việc niêm phong kẻ giết người sẽ hạn chế các cơ hội kể chuyện thời trung cổ trong tương lai, định vị thời kỳ đen tối như một phần của một biên niên sử rộng lớn hơn của câu chuyện Slayer . Kết thúc sẽ duy trì sự linh hoạt tường thuật cho các phần tiền truyện tiếp theo.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)

Ngày 9 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer cho Số 408 (396 ở Mỹ), Hugo Martin và Marty Stratton đã giải quyết Arsenal của trò chơi. Martin nhấn mạnh rằng, ngoài các khẩu súng ngắn, gần như mọi vũ khí trong thời kỳ tối là hoàn toàn mới hoặc được tân trang lại đáng kể. Sự lựa chọn chiến lược này nhằm trang bị cho người chơi các công cụ mới để làm chủ.

Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)

23 tháng 1

Sự kiện Nhà phát triển Direct 2025 đã diễn ra vào ngày hôm nay, ngày 23 tháng 1, với các bản cập nhật từ phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Truyền phát trực tiếp trên các nền tảng như Twitch và YouTube, Showcase bắt đầu lúc 10 giờ sáng PT / 1 pm ET / 6 giờ chiều GMT.

Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Ages trong Xbox Developer Direct (chính thức của Bethesda Twitter)

Ngày 9 tháng 1

Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình vào sự kiện trực tiếp của nhà phát triển dự kiến ​​vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase sẽ cung cấp các bản cập nhật từ nhiều hãng phim, bao gồm phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Truyền phát trực tiếp lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều, người hâm mộ có thể điều chỉnh qua YouTube và các kênh khác.

Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào Xbox Developers Direct tháng 1 năm 2025 (chính thức của Bethesda Twitter)

2024

Ngày 11 tháng 6

Doom rất được mong đợi: The Dark Ages đã ra mắt chính thức trong buổi giới thiệu trò chơi Xbox. Đoạn trailer giới thiệu Dragon Riding, Mech Battles và một bảng màu hình ảnh tối hơn, bên cạnh những đổi mới chơi trò chơi quan trọng, bao gồm một lá chắn và Flail cho chiến đấu cận chiến.

Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)