Doom: Dark Ages presentado - Últimas actualizaciones

Autor : Lillian May 29,2025

Doom: The Dark Edad Noticias

Profundiza en las últimas actualizaciones y desarrollos emocionantes que rodean la fatalidad: The Dark Edad . ¡Estén atentos para todas las primeras con información privilegiada y anuncios innovadores!

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Doom: The Dark Edad Noticias


2025

1 de abril

⚫︎ En una entrevista exclusiva con GamesRadar+ , Hugo Martin, la fuerza creativa detrás de la serie Doom , reveló que la ausencia de multijugador en Doom Eternal se decidió temprano en el proceso de desarrollo. El equipo priorizó la mejora de la campaña para un jugador, citando la escala del proyecto y la asignación de recursos como consideraciones clave en su decisión.

Leer más: Doom: The Dark Edad no incluye multijugador porque "definitivamente vendría a expensas de" la campaña (GamesRadar)

30 de marzo

⚫︎ El 30 de marzo, la cuenta oficial de Doom X provocó el próximo contenido, revelando que las nuevas imágenes de juego y las impresiones prácticas de prensa para Doom: The Dark Age debutarían al día siguiente. Se alienta a los entusiastas a seguir las últimas revelaciones y experiencias inmersivas.

Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)

15 de marzo

⚫︎ Bethesda presentó The Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en su video de Unboxing de mercancías más reciente. Al comercio minorista a $ 175 USD, el casco está disponible para preordenar y presenta una estética intrincadamente diseñada inspirada en el juego. Como parte de una iniciativa de comercialización más grande antes del lanzamiento del juego, actualmente está en stock, con envío programado una vez que se preparan todos los artículos en un pedido.

Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de unboxing de merchandising (página oficial de Twitter de Bethesda)

12 de marzo

⚫︎ Doom: La Edad Media permanece programada para su fecha de lanzamiento del 15 de mayo, introduciendo una precuela de temática medieval a la moderna saga de la fatalidad . Ampliando el legado de Doom 2016 y Doom Eternal , esta entrega conserva la identidad central de la serie al tiempo que integra la mecánica innovadora del juego. La Edad Media se basa en conceptos de Eternal , como los Dragones de Wintherin, que han inspirado a los jugadores de dragones semi-mecánicos que pilotearán durante todo el juego.

Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)

10 de marzo

⚫︎ En una entrevista con PC Gamer para su próximo número de impresión 408 (396 en los EE. UU.), Los directores Hugo Martin y Marty Stratton discutieron los sistemas de cuerpo y parado mejorados del juego y sus implicaciones para las carreras de desafíos. Martin mencionó que un juego solo a cuerpo a cuerpo sería factible pero desafiante, comparándolo con el modo ultra de ultra pistola notoriamente exigente en el Doom 2016 .

Stratton se hizo eco de los sentimientos de Martin, enfatizando que si bien tal juego es posible, probablemente resultaría engorroso y menos agradable.

Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)

⚫︎ Hugo Martin y Marty Stratton también compartieron nuevas ideas sobre la conclusión del juego en una entrevista de PC Gamer . Al contrario de la especulación previa, la historia no concluirá con el Slayer confinado a un ataúd, como se ve al comienzo de Doom 2016 .

Martin aclaró que sellando al Slayer lejos restringiría las futuras oportunidades de narración medieval, posicionando la Edad Media como parte de una crónica más amplia de la saga Slayer . El final preservará la flexibilidad narrativa para las precuelas posteriores.

Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)

9 de marzo

⚫︎ Durante una entrevista con PC Gamer para el número 408 (396 en los Estados Unidos), Hugo Martin y Marty Stratton se dirigieron al arsenal del juego. Martin destacó que, aparte de las escopetas, casi todas las armas en la Edad Media son completamente nuevas o se renovan significativamente. Esta elección estratégica tiene como objetivo equipar a los jugadores con herramientas novedosas para dominar.

Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)

23 de enero

⚫︎ El evento de desarrollador Direct 2025 fue en vivo hoy, 23 de enero, con actualizaciones de ID Software, Compulsion Games y Sandfall Interactive. Transmitiendo en vivo en plataformas como Twitch y YouTube, el escaparate comenzó a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)

9 de enero

⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el evento Direct de desarrolladores programado para el 23 de enero de 2025. El escaparate entregará actualizaciones de múltiples estudios, incluidos el software de identificación, los juegos de compulsión y la fallura de arena interactiva. Transmisión en vivo a las 10 a.m. PT / 1 pm ET / 6 PM GMT, los fanáticos pueden sintonizar a través de YouTube y otros canales.

Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)

2024

11 de junio

⚫︎ El muy esperado Doom: The Dark Edad hizo su debut oficial durante el Showcase de Xbox Games. El trailer mostró a Dragon Riding, Mech Battles y una paleta visual más oscura, junto con importantes innovaciones de juego, que incluyen un escudo y un agado para el combate cuerpo a cuerpo.

Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)