Doom:Dark Agesが発表しました - 最新のアップデート
Doom:The Dark Agesを取り巻く最新のアップデートとエキサイティングな開発を掘り下げてください。すべてのインサイダースクープと画期的な発表にご期待ください!
← Doomに戻る:暗黒時代の主要な記事
DOOM:The Dark Ages News
2025
4月1日
Doomシリーズの背後にある創造力であるHugo MartinのGamesradar+との独占インタビューで、 Doom Eternにマルチプレイヤーが存在しないことが開発プロセスの早い段階で決定されたことを明らかにしました。チームは、シングルプレイヤーキャンペーンの強化を優先し、プロジェクトの規模とリソースの割り当てを決定における重要な考慮事項として挙げました。
続きを読む: DOOM:暗黒時代にはマルチプレイヤーが含まれていません。
3月30日
3月30日、公式のDoom Xアカウントは今後のコンテンツをからかい、新しいゲームプレイの映像とDOOMの実践的なインプレッションを押していることを明らかにしました。愛好家は、最新の公開と没入感のある体験のためにフォローすることをお勧めします。
続きを読む: DOOM:The Dark Ages:明日、プレスの実践的なインプレッションと新しいゲームプレイ(公式Bethesda Twitterページ)のためにここで注目してください
3月15日
Bethesdaは、最新の商品アンボックスビデオでDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replicaを発表しました。 175米ドルの小売価格であるヘルメットは予約注文可能で、ゲームに触発された複雑に設計された美学を特徴としています。ゲームのリリースに先立って、より大きなマーチャンダイジングイニシアチブの一環として、現在すべてのアイテムが準備されたら出荷がスケジュールされているため、現在在庫があります。
続きを読む: BethesdaはDoom:The Dark Ages Wearable Helmet Replica in estable cermers unboxing video (Bethesda Twitterの公式ページ)で
3月12日
doom:暗黒時代は5月15日の発売日の予定のままで、中世をテーマにした前編を現代のドゥームサガに導入します。 Doom 2016とDoom Eternalの遺産を拡大するこの分割払いは、革新的なゲームプレイメカニックを統合しながら、シリーズのコアアイデンティティを保持しています。暗黒時代は、ウィンシェリンドラゴンズなど、永遠の概念に基づいています。
続きを読む: DOOM:暗い年齢は永遠の最高の追加の1つをレベルアップするかもしれません(ゲーム暴言)
3月10日
direct監督のヒューゴ・マーティンとマーティ・ストラットンは、今後の印刷号408(396)の今後の印刷号(396)でインタビューで、ゲームの強化された近接式とパリーシステムとチャレンジランへの影響について議論しました。マーティンは、近接のみのプレイスルーは実行可能であるが挑戦的であり、 2016年のDoomで悪名高いピストルのみのウルトラナイトメアモードに例えていると述べました。
ストラットンはマーティンの感情を繰り返し、そのようなプレイスルーは可能であるが、扱いにくく、それほど楽しくないことを証明するだろうと強調した。
続きを読む:理論的にはDoom:The Dark Agesを銃を使わずに打ち負かすことができますが、「あなたは確かに苦労するでしょう」とゲームのディレクター(PC Gamer)は言います
Hugo MartinとMarty Strattonは、 PCゲーマーのインタビューでゲームの結論に関する新しい洞察も共有しました。以前の推測とは反対に、 Doom 2016の最初に見られるように、物語はcoに限定されたスレイヤーとは締めくくられません。
マーティンは、スレイヤーを封鎖することで、将来の中世のストーリーテリングの機会を制限し、暗黒時代をスレイヤーサガのより広いクロニクルの一部として配置することを明らかにしました。エンディングは、その後の前編の物語の柔軟性を維持します。
続きを読む: Doom:暗い年齢は、Doom 2016の始まりを待っているcoの中のスレイヤーで終わりません:「それは私たちがこれ以上中世の物語を語ることができなかったことを意味します」 (PC Gamer)
3月9日
pc 408(米国では396)のPCゲーマーとのインタビューで、ヒューゴマーティンとマーティストラットンはゲームの武器庫に話しかけました。マーティンは、ショットガンを除いて、暗黒時代のほぼすべての武器はまったく新しいか大幅に改良されていることを強調しました。この戦略的選択は、マスターするための新しいツールをプレイヤーに装備することを目的としています。
続きを読む: 「ショットガンだけが同じだと思います」とDoomは言います。
1月23日
developed Developer Direct 2025イベントは、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveからの更新を特徴とする1月23日の本日公開されました。 TwitchやYouTubeなどのプラットフォームでのストリーミングは、ショーケースが午前10時Pt / 1 PM ET /午後6時からGMTに始まりました。
続きを読む: IDソフトウェアはDoom:The Dark Agesのリリース日をXbox Developer Direct(公式Bethesda Twitter)中に公開します)
1月9日
Bethesdaは、2025年1月23日に予定されている開発者の直接イベントへの参加を確認しました。ショーケースは、IDソフトウェア、強制ゲーム、Sandfall Interactiveなど、複数のスタジオから更新を提供します。ストリーミングは午前10時Pt / 1 PM ET /午後6時のGMTでライブで、ファンはYouTubeやその他のチャンネルを介してチューニングできます。
続きを読む: IDソフトウェアは2025年1月Xbox開発者Direct(公式Bethesda Twitter)への参加を確認します
2024
6月11日
howティックドゥーム:Xbox Games Showcaseで、Dark Agesが公式にデビューしました。予告編では、ドラゴンライディング、メカの戦い、暗い視覚パレットを紹介し、シールドや近接戦闘のためのフレイルなどの重要なゲームプレイの革新を紹介しました。
続きを読む: DOOM:暗黒時代はシリーズの最も大胆な再発明である可能性があります(IGN)






