Doom: Idade das Darks revelada - as atualizações mais recentes
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Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
⚫︎ Em uma entrevista exclusiva ao GamesRadar+ , Hugo Martin, a força criativa por trás da série Doom , divulgou que a ausência de multiplayer em Doom Eternal foi decidida no início do processo de desenvolvimento. A equipe priorizou o aprimoramento da campanha para um jogador, citando a escala e a alocação de recursos do projeto como considerações importantes em sua decisão.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não inclui multiplayer porque "definitivamente viria às custas" da campanha (GamesRadar)
30 de março
⚫︎ Em 30 de março, a conta oficial da Doom X provocou o próximo conteúdo, revelando as novas filmagens de jogabilidade e pressiona impressões práticas para Doom: a Idade das Trevas estrearia no dia seguinte. Os entusiastas são incentivados a acompanhar as últimas revelações e experiências imersivas.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)
15 de março
⚫︎ Bethesda revelou o Doom: a réplica de capacete vestível da Idade das Darks em seu mais recente vídeo de Unboxing Video. VENCIAMENTO A US $ 175 USD, o capacete está disponível para pré -encomenda e possui uma estética intrincada inspirada no jogo. Como parte de uma iniciativa maior de merchandising antes do lançamento do jogo, está atualmente em estoque, com o envio agendado assim que todos os itens em um pedido forem preparados.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda Twitter)
12 de março
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas permanece prevista para sua data de lançamento em 15 de maio, introduzindo um prequel com tema medieval na moderna saga Doom . Expandindo o legado de Doom 2016 e Doom Eternal , esta edição mantém a identidade central da série, integrando a mecânica inovadora de jogabilidade. A Idade das Trevas se baseia em conceitos da Eternal , como os Dragões Wintherin, que inspiraram os jogadores semi-mecânicos de dragão pilotarão ao longo do jogo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
10 de março
⚫︎ Em uma entrevista ao PC Gamer para sua próxima edição de impressão 408 (396 nos EUA), os diretores Hugo Martin e Marty Stratton discutiram os sistemas aprimorados de combate e parry aprimorados do jogo e suas implicações para corridas de desafios. Martin mencionou que uma jogada somente com corpo a corpo seria viável, mas desafiadora, comparando-o ao modo de pesadelo de pistola de pistola notoriamente exigente em Doom 2016 .
Stratton ecoou os sentimentos de Martin, enfatizando que, embora essa jogada seja possível, provavelmente seria pesado e menos agradável.
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Hugo Martin e Marty Stratton também compartilharam novas idéias sobre a conclusão do jogo em uma entrevista para jogadores de PC . Ao contrário da especulação prévia, a história não será concluída com o matador confinado a um caixão, como visto no início do Doom 2016 .
Martin esclareceu que selar o assassino restringiria futuras oportunidades medievais de contar histórias, posicionando a idade das trevas como parte de uma crônica mais ampla da saga do assassino . O final preservará a flexibilidade narrativa para prequelas subsequentes.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de março
⚫︎ Durante uma entrevista ao PC Gamer para a edição 408 (396 nos EUA), Hugo Martin e Marty Stratton se dirigiram ao arsenal do jogo. Martin destacou que, além das espingardas, quase todas as armas da Idade das Trevas são totalmente novas ou significativamente renovadas. Essa escolha estratégica visa equipar jogadores com novas ferramentas para dominar.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de janeiro
⚫︎ O evento Developer Direct 2025 foi lançado hoje, 23 de janeiro, apresentando atualizações do Software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive. Streaming ao vivo em plataformas como Twitch e YouTube, a vitrine começou às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Idade das Trevas durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)
9 de janeiro
⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação no evento Direct Event, programado para 23 de janeiro de 2025. A vitrine entregará atualizações de vários estúdios, incluindo software de identificação, jogos de compulsão e Sandfall Interactive. Streaming ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT, os ventiladores podem sintonizar via YouTube e outros canais.
Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)
2024
11 de junho
⚫︎ A desgraça altamente antecipada: a Idade das Trevas fez sua estréia oficial durante o Xbox Games Showcase. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas Mech e uma paleta visual mais escura, juntamente com inovações significativas de jogabilidade, incluindo um escudo e um agitação para combate corpo a corpo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)





