Doom: Dark Ages dévoilé - Dernières mises à jour

Auteur : Lillian May 29,2025

Doom: The Dark Ages News

Donnez-vous dans les dernières mises à jour et les développements passionnants entourant Doom: The Dark Ages . Restez à l'écoute pour tous les scoops d'initiés et les annonces révolutionnaires!

← Retour à Doom: The Dark Ages Article principal

Doom: The Dark Ages News


2025

1er avril

⚫︎ Dans une interview exclusive avec Gamesradar + , Hugo Martin, la force créative derrière la série Doom , a révélé que l'absence de multijoueur dans Doom Eternal a été décidée au début du processus de développement. L'équipe a priorisé l'amélioration de la campagne solo, citant l'échelle du projet et l'allocation des ressources comme considérations clés dans leur décision.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'inclut pas le multijoueur parce que «il se ferait certainement au détriment de» la campagne (Gamesradar)

30 mars

⚫︎ Le 30 mars, le compte officiel Doom X a taquiné le contenu à venir, révélant que les nouvelles images de gameplay et appuyent sur des impressions pratiques pour Doom: The Dark Ages ferait ses débuts le lendemain. Les amateurs sont encouragés à suivre les dernières révélations et expériences immersives.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans sa dernière vidéo de déballage de marchandise. Vente au détail à 175 $ USD, le casque est disponible pour la précommande et dispose d'une esthétique conçue flexible inspirée du jeu. Dans le cadre d'une initiative plus importante de merchandising avant la sortie du jeu, elle est actuellement en stock, avec l'expédition prévue une fois que tous les articles d'une commande sont préparés.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

⚫︎ Doom: Les âges des ténèbres restent prévus pour sa date de lancement du 15 mai, introduisant une préquelle sur le thème médiéval à la saga Doom moderne. Élargissant l'héritage de Doom 2016 et Doom Eternal , cet épisode conserve l'identité principale de la série tout en intégrant les mécanismes de jeu innovants. Les âges sombres s'appuient sur des concepts d' Eternal , comme les dragons WinTherin, qui ont inspiré les joueurs de dragon semi-mécaniques qui piloteront tout au long du jeu.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview avec PC Gamer pour son prochain numéro d'impression 408 (396 aux États-Unis), les réalisateurs Hugo Martin et Marty Stratton ont discuté des systèmes de mêlée et de parry améliorés du jeu et leurs implications pour les courses de défi. Martin a mentionné qu'un jeu en mêlée uniquement serait faisable mais difficile, le comparant au mode Ultra Nightmare notoirement exigeant à Doom 2016 .

Stratton a fait écho aux sentiments de Martin, soulignant que si une telle jeu est possible, cela s'avérerait probablement encombrant et moins agréable.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Hugo Martin et Marty Stratton ont également partagé de nouvelles perspectives sur la conclusion du jeu dans une interview de joueur PC . Contrairement aux spéculations antérieures, l'histoire ne se terminera pas par le tueur limité à un cercueil, comme on le voit au début de Doom 2016 .

Martin a précisé que le scellement du tueur limiterait les futures opportunités de narration médiévales, positionnant les âges sombres dans le cadre d'une chronique plus large de la saga de tueurs . La fin préservera la flexibilité narrative pour les préquelles ultérieures.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Lors d'une interview avec PC Gamer pour le numéro 408 (396 aux États-Unis), Hugo Martin et Marty Stratton ont abordé l'arsenal du jeu. Martin a souligné qu'en dehors des fusils de chasse, presque toutes les armes des âges sombres sont entièrement nouvelles ou considérablement réorganisées. Ce choix stratégique vise à doter les joueurs de nouveaux outils à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ L'événement Developer Direct 2025 a été mis en ligne aujourd'hui, le 23 janvier, avec des mises à jour des logiciels ID, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. Streaming en direct sur des plates-formes comme Twitch et YouTube, la vitrine a commencé à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie des Dark Ages pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé sa participation à l'événement Direct Developer prévu pour le 23 janvier 2025. La vitrine fournira des mises à jour de plusieurs studios, y compris des logiciels ID, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. Streaming en direct à 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT, les fans peuvent se connecter via YouTube et d'autres chaînes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

⚫︎ Le très attendu Doom: The Dark Ages a fait ses débuts officiels lors de la vitrine des jeux Xbox. La bande-annonce a présenté une conduite en dragon, des batailles de mech et une palette visuelle plus sombre, aux côtés d'innovations de gameplay importantes, y compris un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)