Doom: Dark Ages enthüllt - Neueste Updates

Autor : Lillian May 29,2025

Doom: The Dark Age News News

Nehmen Sie sich mit den neuesten Updates und aufregenden Entwicklungen im Zusammenhang mit Doom: The Dark Ages ein. Seien Sie gespannt auf alle Insider -Scoops und bahnbrechenden Ankündigungen!

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Doom: The Dark Age News News


2025

1. April

⚫︎ In einem exklusiven Interview mit GamesRadar+ gab Hugo Martin, die kreative Kraft hinter der Doom -Serie, bekannt, dass das Fehlen eines Multiplayer in Doom Eternal früh im Entwicklungsprozess entschieden wurde. Das Team hat die Verbesserung der Single-Player-Kampagne priorisiert und die Skala- und Ressourcenzuweisung als wichtige Überlegungen in ihrer Entscheidung anführte.

Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages beinhaltet keinen Mehrspielermodus, da „es definitiv auf Kosten der Kampagne von GamesRadar) geht (GamesRadar)

30. März

° Enthusiasten werden ermutigt, die neuesten Enthüllungen und immersiven Erfahrungen mitzusetzen.

Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken .

15. März

⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replik in seinem neuesten Waren -Unboxing -Video. Der Helm im Einzelhandel für 175 USD ist vorbestellt und verfügt über eine von dem Spiel inspirierte ästhetische Ästhetik. Im Rahmen einer größeren Merchandising -Initiative vor der Veröffentlichung des Spiels ist es derzeit auf Lager, wobei die Versand geplant ist, sobald alle Artikel in einer Bestellung vorbereitet sind.

Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)

12. März

⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter bleibt für das Startdatum am 15. Mai geplant und führt die moderne Doom -Saga mit einem mittelalterlichen Thema vor. Diese Rate erweitert das Erbe von Doom 2016 und Doom Eternal und behält die Kernidentität der Serie bei und integriere innovative Gameplay -Mechanik. Das dunkle Zeitalter baut auf Konzepten von Ewiger auf, wie den Wintherin Dragons, die die halbmechanischen Drachenspieler inspiriert haben, während des Spiels zu piloten.

Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)

10. März

⚫︎ In einem Interview mit PC Gamer für die bevorstehende Print -Ausgabe 408 (396 in den USA) diskutierten die Regisseure Hugo Martin und Marty Stratton den verbesserten Nahkampf- und Parry -Systemen des Spiels und ihre Auswirkungen auf Herausforderungen. Martin erwähnte, dass eine Playthrough nur für Nahkampfe machbar, aber herausfordernd sein würde, und verglichen es mit dem notorisch anspruchsvollen Pistolen-Ultra-Albtraummodus im Doom 2016 .

Stratton wiederholte Martins Gefühle und betonte, dass ein solches Durchspiel möglich ist, dies jedoch wahrscheinlich umständlich und weniger angenehm sein würde.

Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)

⚫︎ Hugo Martin und Marty Stratton teilten auch neue Einblicke in die Schlussfolgerung des Spiels in einem PC -Gamer -Interview. Im Gegensatz zu früheren Spekulationen wird die Geschichte nicht mit dem auf einen Sarg beschränkten Slayer schließen, wie zu Beginn von Doom 2016 zu sehen ist.

Martin stellte klar, dass die Versiegelung des Slayers die zukünftigen Möglichkeiten mit dem mittelalterlichen Geschichtenerzählen einschränken und das dunkle Zeitalter als Teil einer breiteren Chronik der Slayer -Saga positionieren würde. Das Ende wird die narrative Flexibilität für nachfolgende Prequels bewahren.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)

9. März

⚫︎ Während eines Interviews mit PC Gamer für Ausgabe 408 (396 in den USA) haben Hugo Martin und Marty Stratton das Arsenal des Spiels angesprochen. Martin betonte, dass fast jede Waffe im dunklen Zeitalter abgesehen von den Schrotflinten entweder völlig neu oder erheblich überarbeitet ist. Diese strategische Wahl zielt darauf ab, Spieler mit neuartigen Tools auszustatten, um zu meistern.

Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)

23. Januar

⚫︎ Die Event von Developer Direct 2025 ging heute, am 23. Januar, mit Aktualisierungen von ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive live. Streaming live auf Plattformen wie Twitch und YouTube begann das Schaufenster um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT.

Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Veröffentlichungsdatum des Dark Ages während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

9. Januar

⚫︎ Bethesda bestätigte seine Teilnahme an der für den 23. Januar 2025 geplanten Entwickler -Ereignis. Mit dem Showcase werden Updates von mehreren Studios geliefert, einschließlich ID -Software, Zwangsspiele und Sandfall Interactive. Streaming live um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT können sich die Fans über YouTube und andere Kanäle einstellen.

Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

2024

11. Juni

⚫︎ Das mit Spannung erwartete Schicksal: Das dunkle Zeitalter feierte sein offizielles Debüt während der Xbox Games Showcase. Der Trailer zeigte Drachenreiten, Mech -Schlachten und eine dunklere visuelle Palette sowie bedeutende Gameplay -Innovationen, einschließlich eines Schildes und eines Drags für den Nahkampf.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)