Doom: Dark Ages svelato - Ultimi aggiornamenti

Autore : Lillian May 29,2025

Doom: The Dark Ages News

Approfondisci gli ultimi aggiornamenti e gli entusiasmanti sviluppi che circondano Doom: The Dark Age . Resta sintonizzato per tutti gli scoopstring e gli annunci rivoluzionari!

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Doom: The Dark Ages News


2025

1 aprile

⚫︎ In un'intervista esclusiva con Gamesradar+ , Hugo Martin, la forza creativa dietro la serie Doom , ha rivelato che l'assenza di multiplayer in Doom Eternal è stata decisa all'inizio del processo di sviluppo. Il team ha dato la priorità a migliorare la campagna per giocatore singolo, citando la scala e l'allocazione delle risorse del progetto come considerazioni chiave nella loro decisione.

Leggi di più: Doom: The Dark Ages non include il multiplayer perché "sarebbe sicuramente a spese di" The Campaign (GamesRadar)

30 marzo

⚫︎ Il 30 marzo, l'account Doom X ufficiale ha preso in giro i contenuti in uscita, rivelando che nuovi filmati di gioco e impressioni pratiche di stampa per Doom: The Dark Ages avrebbero debuttato il giorno seguente. Gli appassionati sono incoraggiati a seguire le ultime rivelazioni ed esperienze coinvolgenti.

Per saperne di più: Doom: The Dark Age: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche e nuovo gameplay (pagina Twitter ufficiale Bethesda)

15 marzo

⚫︎ Bethesda ha svelato The Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nel suo più recente video di unboxing di merce. Vendite al dettaglio a $ 175 USD, il casco è disponibile per il preordine e presenta un'estetica intricata ispirata al gioco. Come parte di un'iniziativa di merchandising più ampia in vista della versione del gioco, è attualmente disponibile, con la spedizione programmata una volta preparati tutti gli articoli in un ordine.

Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (pagina ufficiale di Bethesda Twitter)

12 marzo

⚫︎ Doom: i secoli bui rimane previsti per la sua data di lancio del 15 maggio, introducendo un prequel a tema medievale alla moderna saga di Doom . Espandendo l'eredità di Doom 2016 e Doom Eternal , questa puntata conserva l'identità principale della serie integrando meccaniche di gioco innovative. I secoli bui si basano su concetti di Eternal , come i Draghi Wintherin, che hanno ispirato i giocatori di draghi semi-meccanici che pilotranno durante il gioco.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)

10 marzo

⚫︎ In un'intervista con PC Gamer per il suo prossimo numero di stampa 408 (396 negli Stati Uniti), i registi Hugo Martin e Marty Stratton hanno discusso dei sistemi meleri e di parry del gioco e le loro implicazioni per le sfide. Martin ha affermato che un playthrough solo in mischia sarebbe fattibile ma impegnativo, paragonandolo alla modalità Ultra Nightmare notoriamente impegnativa solo a Pistol a Doom 2016 .

Stratton ha fatto eco ai sentimenti di Martin, sottolineando che, sebbene sia possibile un tale playthrough, probabilmente si sarebbe rivelato ingombrante e meno divertente.

Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)

⚫︎ Hugo Martin e Marty Stratton hanno anche condiviso nuove intuizioni sulla conclusione del gioco in un'intervista per i giocatori di PC . Contrariamente alla speculazione precedente, la storia non si concluderà con lo Slayer limitato a una bara, come si vede all'inizio di Doom 2016 .

Martin chiarì che sigillare l'uccatore avrebbe limitato le future opportunità di narrazione medievale, posizionando i secoli bui come parte di una più ampia cronaca della saga di Slayer . Il finale preserverà la flessibilità narrativa per i prequel successivi.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)

9 marzo

⚫︎ Durante un'intervista con PC Gamer per il numero 408 (396 negli Stati Uniti), Hugo Martin e Marty Stratton hanno affrontato l'Arsenal del gioco. Martin ha sottolineato che, a parte i fucili da caccia, quasi tutte le armi nei secoli bui sono completamente nuove o significativamente rinnovate. Questa scelta strategica mira a fornire ai giocatori nuovi strumenti da padroneggiare.

Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)

23 gennaio

⚫︎ L'evento Developer Direct 2025 è andato in diretta oggi, 23 gennaio, con aggiornamenti da software ID, giochi di coazione e Sandfall Interactive. Streaming in diretta su piattaforme come Twitch e YouTube, la vetrina è iniziata alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18:00 GMT.

Per saperne di più: ID Software rivela Doom: la data di uscita degli Age Dark durante l'XBox Developer Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

9 gennaio

⚫︎ Bethesda ha confermato la sua partecipazione all'evento diretto sviluppatore programmato per il 23 gennaio 2025. La vetrina fornirà aggiornamenti da più studi, tra cui software ID, giochi di compulsione e Sandfall Interactive. Streaming in diretta alle 10 AM PT / 1 PM ET / 18 PM GMT, i fan possono sintonizzarsi tramite YouTube e altri canali.

Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

2024

11 giugno

⚫︎ Il tanto atteso Doom: The Dark Age ha fatto il suo debutto ufficiale durante la vetrina di Xbox Games. Il trailer ha mostrato Dragon Riding, Mech Battles e una tavolozza visiva più scura, insieme a significative innovazioni di gioco, tra cui uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.

Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)