Fallout: New Vegas Devs แฟรนไชส์ที่คลุมเครือ

ผู้เขียน : Riley Nov 24,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

ซีอีโอของ Obsidian Entertainment ได้แสดงความสนใจอย่างมากต่อ IP ของ Microsoft ที่ค่อนข้างไม่รู้จัก อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมว่าเหตุใดแฟรนไชส์นี้จึงสร้างความประทับใจให้กับสตูดิโอ RPG ที่ได้รับการยกย่อง

ซีอีโอของ Obsidian ต้องการนำ Shadowrun สู่ LifeFallout นั้นยอดเยี่ยมมาก แต่...

ในระหว่างการให้สัมภาษณ์กับ Tom Caswell ในพอดแคสต์ของเขา Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian ถูกถามว่าเขาต้องการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาที่ไม่ใช่ Fallout Xbox อะไรบ้าง สตูดิโอซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงาน Fallout: New Vegas และ The Outer Worlds ปัจจุบันมีโปรเจ็กต์อย่าง Avowed และ The Outer Worlds 2 อยู่ แต่ Urquhart ได้แสดงให้เห็นชัดเจนว่า Shadowrun เป็นแฟรนไชส์ที่เขาอยากสำรวจ ]

"ฉันชอบ Shadowrun ฉันคิดว่ามันเจ๋งมาก" Urquhart กล่าว พร้อมเสริมว่าเขาขอรายการทรัพย์สินทางปัญญาของ Microsoft ไม่นานหลังจากการซื้อกิจการของบริษัท ด้วยการเพิ่ม Activision และแค็ตตาล็อกที่กว้างขวางเมื่อเร็วๆ นี้ รายชื่อโครงการที่มีศักยภาพที่พวกเขาสามารถทำได้ก็ขยายออกไป อย่างไรก็ตาม Urquhart มุ่งเน้นไปที่ทรัพย์สินทางปัญญาอย่างหนึ่งโดยเฉพาะ “ถ้าคุณต้องปักหมุดฉันในเรื่องใดเรื่องหนึ่ง ใช่แล้ว Shadowrun คือคนนั้น” เขากล่าว

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian Entertainment ได้สร้างชื่อเสียงในอุตสาหกรรมเกมด้วยการพัฒนาเกมที่น่าสนใจ ภาคต่อภายในแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น แม้ว่าพวกเขาจะแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความสามารถในการสร้างจักรวาลดั้งเดิมด้วย Alpha Protocol และ The Outer Worlds แต่ประวัติศาสตร์ของพวกเขาก็เชื่อมโยงอย่างมากกับซีรีส์ RPG ที่มีชื่อเสียง จากการมีส่วนร่วมใน Star Wars Knights of the Old Republic II และ Neverwinter Nights 2 ไปจนถึง Fallout: New Vegas และ Dungeon Siege III Obsidian ได้แสดง

เพื่อขยายโลกที่มีอยู่ซ้ำแล้วซ้ำอีก knack

ในการให้สัมภาษณ์กับ Joystiq, Urquhart ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความชอบของสตูดิโอสำหรับภาคต่อ: "RPG มีภาคต่อมากมายเพราะคุณสามารถเพิ่มโลกให้มากขึ้นได้ คุณสามารถพัฒนาเกมใหม่ๆ ต่อไปได้ ฉันคิดว่าจากมุมมองนั้น มันยอดเยี่ยมมากที่สามารถสร้างสิ่งเหล่านี้ได้แม้ว่ามันจะเป็นภาคต่อเพราะคุณได้สำรวจโลกของคนอื่นก็ตาม"

วิธีที่ Urquhart และ Obsidian วางแผนที่จะขยายจักรวาล Shadowrun ยังคงไม่ชัดเจน . อย่างไรก็ตาม หากสตูดิโอได้รับลิขสิทธิ์ แฟน ๆ ของเกม RPG ก็สามารถมั่นใจได้ว่าโลกที่พวกเขารักจะอยู่ในมือของผู้มีทักษะ ตัว CEO เองยอมรับว่าเป็นผู้ชื่นชอบเกม RPG บนโต๊ะมายาวนาน: "ฉันซื้อหนังสือเล่มนี้ตั้งแต่ออกครั้งแรก ฉันอาจมีสี่ฉบับจากทั้งหมดหกฉบับ"

เกิดอะไรขึ้นกับ Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Seriesประวัติศาสตร์ของ Shadowrun นั้นซับซ้อนพอๆ กับโลกไซเบอร์พังค์แฟนตาซีที่มันครอบครอง ถือกำเนิดมาจากเกม RPG บนโต๊ะในปี 1989 และได้สร้างการดัดแปลงวิดีโอเกมมากมายตั้งแต่นั้นมา ในขณะที่สิทธิ์บนโต๊ะมีการเปลี่ยนแปลงการเป็นเจ้าของหลายครั้งหลังจากการปิดตัวของ FASA Corporation สิทธิ์ในวิดีโอเกมยังคงอยู่กับ Microsoft หลังจากการเข้าซื้อกิจการ FASA Interactive ในปี 1999

Harebrained Schemes ได้พัฒนาเกม Shadowrun หลายเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่แฟน ๆ ต่างรอคอยอย่างใจจดใจจ่อ ,งวดเดิม. เกม Shadowrun เกมอิสระเกมล่าสุด Shadowrun: Hong Kong เปิดตัวในปี 2558 เกมรุ่นก่อน ๆ ที่ได้รับการรีมาสเตอร์ได้ถูกประกอบขึ้นสำหรับ Xbox, PlayStation และ PC ในปี 2565 แต่ความปรารถนาของชุมชนสำหรับประสบการณ์ Shadowrun ที่แปลกใหม่ยังคงอยู่