Fallout: New Vegas Devs Eye Obscure フランチャイズ

著者 : Riley Nov 24,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment の CEO は、比較的知られていない Microsoft IP に強い関心を示しています。このフランチャイズが高評価の RPG スタジオを魅了した理由については、続きを読んでください。

Obsidian CEO はシャドウランに生命を吹き込みたいと考えていますFallout は素晴らしいですが…

ポッドキャストでの Tom Caswell とのインタビュー中、Obsidian の CEO である Feargus Urquhart は、Fallout Xbox 以外の知的財産は何かと尋ねられました。彼は成長したいと思っています。 『Fallout: New Vegas』や『アウター・ワールド』の制作で知られるこのスタジオは、現在『アヴォウド』や『アウター・ワールド 2』などのプロジェクトに取り組んでいるが、アーカート氏は『シャドウラン』がぜひ探索してみたいシリーズであることを明らかにした。 ]

「私はシャドウランが大好きです。とてもクールだと思います」とアーカート氏は述べ、同社の買収直後にマイクロソフトの知的財産のリストを要求したと付け加えた。最近追加された Activision とその広範なカタログにより、彼らが取り組むことができる潜在的なプロジェクトのリストが拡大しました。それにもかかわらず、アーカート氏は特に 1 つの知的財産に焦点を当てました。 「もし私を 1 つに絞るとしたら、そうです、シャドウランがその 1 つです」と彼は述べました。

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesObsidian Entertainment は、魅力的なゲームを開発することでゲーム業界での評判を確立しました。確立されたシリーズ内の続編。彼らはアルファ プロトコルやアウター ワールドでオリジナルのユニバースを作成する能力を明確に示していますが、その歴史は有名な RPG シリーズと強く結びついています。 『Star Wars Knights of the Old Republic II』や『NeverWinter Nights 2』から『Fallout: New Vegas』や『Dungeon Siege III』への貢献に至るまで、Obsidian は既存の世界を拡張する

を繰り返し示してきました。 knack

2011 年のインタビューでは、 Joystiq 氏と Urquhart 氏は、続編に対するスタジオの好みについて次のように述べています。「RPG には、世界を追加し続けることができるため、多くの続編があります。新しいものを開発し続けることができます。その観点からすると、たとえ他人の世界を探索できるので、たとえ続編であってもこれらを作ることができるのは素晴らしいことだと思います。」 。しかし、スタジオがライセンスを取得すれば、RPG のファンは自分たちの大切な世界が熟練した手によって実現されることを確信できるでしょう。 CEO 自身も、このテーブルトーク RPG の長年の熱狂者であることを認めました。「この本が発売されたときに購入しました。おそらく 6 版のうち 4 版を所有しています。」

シャドウランに何が起きましたか?

シャドウランの歴史は、サイバーパンク ファンタジーの世界と同じくらい複雑です。 1989 年にテーブルトーク RPG として誕生し、それ以来、数多くのビデオ ゲーム化作品が生み出されてきました。 FASA Corporation の閉鎖後、テーブルトップの権利は何度か所有権が移りましたが、ビデオ ゲームの権利は 1999 年に FASA Interactive を買収した後も Microsoft に残りました。

Harebrained Schemes は最近いくつかの Shadowrun ゲームを開発しましたが、ファンは新作を熱望しています。 、オリジナルの分割払い。最後の独立系シャドウラン ゲームであるシャドウラン: 香港は 2015 年にリリースされました。2022 年には、Xbox、PlayStation、PC 向けに過去のタイトルのリマスター版がまとめられましたが、斬新なシャドウラン エクスペリエンスに対するコミュニティの切望は今も変わりません。