Серия Fallout: New Vegas Devs Eye Obscure

Автор : Riley Nov 24,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Генеральный директор Obsidian Entertainment выразил большой интерес к относительно неизвестной интеллектуальной собственности Microsoft. Читайте дальше, чтобы узнать больше о том, почему эта франшиза захватила известную студию ролевых игр.

Генеральный директор Obsidian хочет воплотить Shadowrun в жизнь. Fallout — это здорово, но…

Во время интервью с Томом Касвеллом в его подкасте генерального директора Obsidian Фергуса Уркхарта спросили, какая интеллектуальная собственность Xbox не относится к Fallout. он хотел бы развиваться. Студия, известная своей работой над Fallout: New Vegas и The Outer Worlds, в настоящее время занята такими проектами, как Avowed и The Outer Worlds 2, но Уркхарт ясно дал понять, что Shadowrun — это франшиза, которую он хотел бы изучить.

«Я люблю Shadowrun. Я думаю, это очень круто», — заявил Уркхарт, добавив, что он запросил список интеллектуальной собственности Microsoft вскоре после приобретения компании. С недавним добавлением Activision и ее обширного каталога список потенциальных проектов, над которыми они могли бы работать, расширился. Тем не менее, Уркхарт сосредоточил особое внимание на одной интеллектуальной собственности. «Если вам нужно было остановить меня на одном, то да, Shadowrun — это то, что вам нужно», — заявил он.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment завоевала репутацию в игровой индустрии, разработав привлекательные сиквелы в рамках известных франшиз. Хотя они ясно продемонстрировали свою способность создавать оригинальные вселенные с помощью Alpha Protocol и The Outer Worlds, их история тесно связана со знаменитыми сериями ролевых игр. От своего вклада в Star Wars Knights of the Old Republic II и Neverwinter Nights 2 до Fallout: New Vegas и Dungeon Siege III, Obsidian неоднократно демонстрировала knack стремление к расширению существующих миров.

В интервью 2011 года журналу Джойстик и Уркхарт рассказали о предпочтениях студии в отношении сиквелов: «У ролевых игр много сиквелов, потому что вы можете продолжать расширять мир. Вы можете продолжать развиваться». Я думаю, с этой точки зрения, это прекрасно — иметь возможность создавать их, даже если они являются сиквелами, потому что вы можете исследовать чужой мир».

Как Уркхарт и Obsidian планируют расширить вселенную Shadowrun, остается неизменным. неясно. Однако, если студия получит лицензию, поклонники ролевой игры могут быть уверены, что их заветный мир окажется в умелых руках. Сам генеральный директор признался, что является давним энтузиастом настольных ролевых игр: «Я купил книгу, когда она впервые вышла. Вероятно, у меня есть четыре из шести изданий».

Что случилось с Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

История Shadowrun столь же сложна, как и мир киберпанк-фэнтези, который он занимает. Созданная как настольная ролевая игра в 1989 году, она с тех пор породила множество адаптаций видеоигр. В то время как права на настольные игры несколько раз меняли владельца после закрытия FASA Corporation, права на видеоигры остались за Microsoft после приобретения ею FASA Interactive в 1999 году.

Harebrained Schemes недавно разработала несколько игр Shadowrun, но фанаты с нетерпением ждут новой , оригинальная рассрочка. Последняя независимая игра Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, была выпущена в 2015 году. Обновлённые версии предыдущих игр были собраны для Xbox, PlayStation и ПК в 2022 году, но стремление сообщества к новому опыту Shadowrun остаётся.