輻射:新維加斯開發者之眼晦暗系列

作者 : Riley Nov 24,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment 的執行長對一個相對不為人知的微軟 IP 表達了濃厚的興趣。繼續閱讀,了解更多關於為什麼這個系列吸引了廣受好評的 RPG 工作室的資訊。

Obsidian 執行長希望將Shadowrun 帶到LifeFallout 很棒,但是…

在接受Tom Caswell 的播客採訪時,Obsidian 的執行官Feargus Urquhart 被問到非輻射Xbox 的智慧財產權是什麼他想發展。工作室以《異塵餘生:新維加斯》和《天外世界》而聞名,目前正忙於製作《Avowed》和《天外世界2》等項目,但厄克特明確表示,《暗影狂奔》是他很想探索的一個系列。

「我喜歡《Shadowrun》。我認為它超級酷,」厄克特表示,並補充說,在微軟收購該公司後不久,他就要求提供一份微軟智慧財產權清單。隨著動視最近的加入及其廣泛的目錄,他們可以從事的潛在項目清單擴大了。儘管如此,厄克特特別關註一項智慧財產權。他表示:「如果你必須讓我選一個,是的,Shadowrun 就是那個。」

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment 透過開發引人入勝的遊戲在遊戲產業建立了聲譽。已建立的特許經營權內的續集。雖然他們透過《阿爾法協議》和《天外世界》清楚地展示了創造原創宇宙的能力,但他們的歷史與著名的角色扮演遊戲系列有著密切的聯繫。從《星際大戰:舊共和國武士II》和《無冬之夜2》到《輻射:新維加斯》和《地牢圍攻III》的貢獻,Obsidian 多次展示了 knack 擴展現有世界的能力。

2011年接受採訪時厄克特·喬伊斯蒂克(Joystiq)對工作室對續集的偏好提出了見解:「角色扮演遊戲有很多續集,因為你可以不斷地向世界添加內容。你可以不斷地開發新的故事。狂奔》的宇宙仍不清楚。然而,如果工作室獲得許可,角色扮演遊戲的粉絲可以相信他們所珍惜的世界將掌握在熟練的手中。執行長本人承認自己是這款桌上角色扮演遊戲的長期愛好者:「這本書剛出版時我就買了。我可能擁有六個版本中的四個。」

Shadowrun 發生了什麼?

《暗影狂奔》的歷史和它所佔據的賽博龐克奇幻世界一樣複雜。 它於 1989 年作為一款桌上角色扮演遊戲誕生,此後衍生出眾多電玩改編版本。雖然在 FASA Corporation 關閉後,桌遊版權經歷了多次所有權轉移,但在 1999 年收購 FASA Interactive 後,電玩版權仍歸微軟所有。

Harebrained Schemes 最近開發了幾款《Shadowrun》遊戲,但粉絲們熱切地等待著新的遊戲,原版分期付款。最後一款獨立的《暗影狂奔》遊戲《暗影狂奔:香港》於 2015 年發售。先前遊戲的重製版於 2022 年在 Xbox、PlayStation 和 PC 上推出,但社群對新穎的《暗影狂奔》體驗的渴望依然存在。