Fallout: New Vegas Devs Eye Obscure-Franchise
Obsidian-CEO möchte Shadowrun zum Leben erweckenFallout ist großartig, aber…
„Ich liebe Shadowrun. Ich finde es super cool“, erklärte Urquhart und fügte hinzu, dass er kurz nach der Übernahme des Unternehmens eine Liste des geistigen Eigentums von Microsoft angefordert habe. Mit der kürzlichen Hinzufügung von Activision und seinem umfangreichen Katalog wurde die Liste potenzieller Projekte, an denen sie arbeiten könnten, erweitert. Dennoch konzentrierte sich Urquhart besonders auf ein geistiges Eigentum. „Wenn Sie mich auf eines festlegen müssten, ja, Shadowrun ist das Richtige“, sagte er Fortsetzungen innerhalb etablierter Franchises. Während sie mit Alpha Protocol und The Outer Worlds deutlich ihre Fähigkeit unter Beweis gestellt haben, originelle Universen zu erschaffen, ist ihre Geschichte eng mit berühmten RPG-Serien verbunden. Von ihren Beiträgen zu Star Wars Knights of the Old Republic II und Neverwinter Nights 2 bis hin zu Fallout: New Vegas und Dungeon Siege III hat Obsidian wiederholt ein
für die Erweiterung bestehender Welten gezeigt.In einem Interview mit Joystiq und Urquhart gaben Einblicke in die Vorliebe des Studios für Fortsetzungen: „RPGs haben viele Fortsetzungen, weil man die Welt immer weiter erweitern kann. Man kann ständig Neues entwickeln.“ Ich denke, aus dieser Perspektive ist es großartig, diese machen zu können, auch wenn es sich um Fortsetzungen handelt, weil man die Welt eines anderen erkunden kann.“
Die Geschichte von Shadowrun ist so komplex wie die Cyberpunk-Fantasy-Welt, die es einnimmt. Es entstand 1989 als Tabletop-Rollenspiel und hat seitdem zahlreiche Videospieladaptionen hervorgebracht. Während die Tabletop-Rechte nach der Schließung der FASA Corporation mehrere Eigentümerwechsel erfuhren, blieben die Videospielrechte nach der Übernahme von FASA Interactive im Jahr 1999 bei Microsoft.
Harebrained Schemes hat in letzter Zeit mehrere Shadowrun-Spiele entwickelt, aber die Fans warten sehnsüchtig auf ein neues , Originalrate. Das letzte unabhängige Shadowrun-Spiel, Shadowrun: Hong Kong, wurde 2015 veröffentlicht. Remastered Editionen früherer Titel wurden 2022 für Xbox, PlayStation und PC zusammengestellt, aber die Sehnsucht der Community nach einem neuartigen Shadowrun-Erlebnis bleibt bestehen.





