Fallout: franchising oscuro degli sviluppatori di New Vegas

Autore : Riley Nov 24,2024
Il CEO di

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment ha espresso un forte interesse per una proprietà intellettuale di Microsoft relativamente sconosciuta. Continua a leggere per saperne di più sul motivo per cui questo franchise ha affascinato l'acclamato studio di giochi di ruolo.

Il CEO di Obsidian vuole dare vita a ShadowrunFallout è fantastico, ma...

Durante un'intervista con Tom Caswell sul suo podcast, al CEO di Obsidian Feargus Urquhart è stato chiesto quale proprietà intellettuale Xbox diversa da Fallout gli piacerebbe sviluppare. Lo studio, noto per il suo lavoro su Fallout: New Vegas e The Outer Worlds, è attualmente occupato con progetti come Avowed e The Outer Worlds 2, ma Urquhart ha chiarito che Shadowrun è un franchise che gli piacerebbe esplorare.

"Adoro Shadowrun. Penso che sia fantastico", ha dichiarato Urquhart, aggiungendo di aver richiesto un elenco delle proprietà intellettuali di Microsoft poco dopo l'acquisizione della società. Con la recente aggiunta di Activision e del suo ampio catalogo, l'elenco dei potenziali progetti su cui potrebbero lavorare si è ampliato. Tuttavia Urquhart si è concentrato in particolare su una proprietà intellettuale. "Se dovessi sceglierne uno, sì, Shadowrun è quello giusto", ha affermato.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment si è guadagnata una reputazione nel settore dei giochi sviluppando avvincenti sequel di franchise consolidati. Sebbene abbiano chiaramente dimostrato la loro capacità di creare universi originali con Alpha Protocol e The Outer Worlds, la loro storia è fortemente legata alle famose serie di giochi di ruolo. Dai loro contributi a Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 fino a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, Obsidian ha ripetutamente mostrato un knack per espandere i mondi esistenti.

In un'intervista del 2011 con Joystiq, Urquhart ha fornito informazioni sulla preferenza dello studio per i sequel: "I giochi di ruolo hanno molti sequel perché puoi continuare ad aggiungere elementi al mondo. Puoi continuare a sviluppare nuove storie. I pensa da quella prospettiva, è eccellente poterli realizzare anche se sono sequel perché puoi esplorare il mondo di qualcun altro."

Il modo in cui Urquhart e Obsidian pianificano di espandere l'universo di Shadowrun rimane poco chiaro. Tuttavia, se lo studio dovesse ottenere la licenza, i fan del gioco di ruolo possono essere sicuri che il loro amato mondo sarebbe in mani esperte. Lo stesso CEO ha ammesso di essere un appassionato di lunga data del gioco di ruolo da tavolo: "Ho comprato il libro quando è uscito. Probabilmente possiedo quattro delle sei edizioni."

Che fine ha fatto Shadowrun?

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La storia di Shadowrun è complessa quanto il mondo cyberpunk-fantasy che occupa. Nato come gioco di ruolo da tavolo nel 1989, da allora ha generato numerosi adattamenti di videogiochi. Mentre i diritti da tavolo hanno subito molteplici passaggi di proprietà in seguito alla chiusura di FASA Corporation, i diritti dei videogiochi sono rimasti a Microsoft dopo l'acquisizione di FASA Interactive nel 1999.

Harebrained Schemes ha sviluppato recentemente diversi giochi Shadowrun, ma i fan attendono con impazienza un nuovo , puntata originale. L'ultimo gioco Shadowrun indipendente, Shadowrun: Hong Kong, è stato rilasciato nel 2015. Le edizioni rimasterizzate dei titoli precedenti sono state assemblate per Xbox, PlayStation e PC nel 2022, ma il desiderio della comunità per una nuova esperienza Shadowrun rimane.