Fallout: Francais New Vegas Devs Eye Obscure

Pengarang : Riley Nov 24,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Entertainment telah menyatakan minat yang tinggi terhadap IP Microsoft yang agak tidak diketahui. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang sebab francais ini telah memikat hati studio RPG yang terkenal.

Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Mahu Bawa Shadowrun ke LifeFallout adalah Hebat, Tetapi…

Semasa temu bual dengan Tom Caswell pada podcastnya, Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Feargus Urquhart ditanya tentang harta intelek Xbox bukan Fallout yang dia mahu membangun. Studio itu, yang terkenal dengan kerjanya di Fallout: New Vegas dan The Outer Worlds, kini sibuk dengan projek seperti Avowed dan The Outer Worlds 2, tetapi Urquhart telah menjelaskan dengan jelas bahawa Shadowrun ialah francais yang dia ingin terokai.

"Saya suka Shadowrun. Saya rasa ia sangat hebat," Urquhart menyatakan, sambil menambah bahawa dia meminta senarai harta intelek Microsoft sejurus selepas syarikat itu pemerolehan. Dengan penambahan Activision dan katalognya yang luas baru-baru ini, senarai projek berpotensi yang boleh mereka usahakan diperluaskan. Namun begitu, Urquhart memberi tumpuan kepada satu harta intelek khususnya. "Jika anda terpaksa menyematkan saya pada satu, ya, Shadowrun adalah orangnya," katanya.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment telah mewujudkan reputasi dalam industri permainan dengan membangunkan yang menarik sekuel dalam francais yang ditubuhkan. Walaupun mereka telah menunjukkan dengan jelas keupayaan mereka untuk mencipta alam semesta asli dengan Alpha Protocol dan The Outer Worlds, sejarah mereka sangat berkait dengan siri RPG yang terkenal. Daripada sumbangan mereka kepada Star Wars Knights of the Old Republic II dan Neverwinter Nights 2 hingga Fallout: New Vegas dan Dungeon Siege III, Obsidian telah berulang kali memaparkan knack untuk mengembangkan dunia sedia ada.

Dalam temu bual 2011 dengan Joystiq, Urquhart memberikan pandangan tentang keutamaan studio untuk sekuel: "RPG mempunyai banyak sekuel kerana anda boleh terus menambah dunia. Anda boleh terus membangunkan cerita baharu dari perspektif itu, adalah sangat baik untuk dapat membuatnya walaupun ia adalah sekuel kerana anda dapat meneroka dunia orang lain."

Rancangan Urquhart dan Obsidian untuk mengembangkan alam semesta Shadowrun masih tidak jelas. Walau bagaimanapun, sekiranya studio itu memperoleh lesen, peminat RPG boleh yakin bahawa dunia mereka yang dihargai akan berada di tangan yang mahir. Ketua Pegawai Eksekutif itu sendiri mengakui sebagai peminat lama RPG atas meja: "Saya membeli buku itu apabila ia mula-mula keluar. Saya mungkin memiliki empat daripada enam edisi."

What Happened to Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Sejarah Shadowrun adalah kompleks seperti dunia cyberpunk-fantasi yang didudukinya. Dilahirkan sebagai RPG meja pada tahun 1989, ia telah menghasilkan banyak penyesuaian permainan video. Walaupun hak atas meja mengalami beberapa peralihan pemilikan berikutan penutupan FASA Corporation, hak permainan video kekal dengan Microsoft selepas pemerolehan FASA Interactive pada tahun 1999.

Harebrained Schemes telah membangunkan beberapa permainan Shadowrun baru-baru ini, tetapi peminat sangat menantikan permainan baharu , ansuran asal. Permainan Shadowrun bebas terakhir, Shadowrun: Hong Kong, telah dikeluarkan pada tahun 2015. Edisi remastered bagi tajuk sebelumnya telah dipasang untuk Xbox, PlayStation dan PC pada tahun 2022, tetapi kerinduan masyarakat untuk pengalaman Shadowrun novel kekal.