Fallout: New Vegas Devs Eye Obscure Serisi

Yazar : Riley Nov 24,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment'ın CEO'su, nispeten bilinmeyen bir Microsoft IP'sine güçlü ilgi duyduğunu ifade etti. Bu serinin beğenilen RPG stüdyosunu neden büyülediği hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Obsidian CEO'su Shadowrun'u Hayata Geçirmek İstiyorFallout Harika, Ama…

Tom Caswell ile podcast'inde yaptığı röportaj sırasında Obsidian'ın CEO'su Feargus Urquhart'a Fallout olmayan hangi Xbox fikri mülkiyetini geliştirmek istediği soruldu. Fallout: New Vegas ve The Outer Worlds üzerindeki çalışmalarıyla tanınan stüdyo, şu anda Avowed ve The Outer Worlds 2 gibi projelerle meşgul ancak Urquhart, Shadowrun'un keşfetmeyi seveceği bir seri olduğunu açıkça belirtti.

"Shadowrun'u seviyorum. Bence süper harika" diyen Urquhart, şirketin satın alınmasından kısa bir süre sonra Microsoft fikri mülkiyetlerinin bir listesini talep ettiğini ekledi. Activision'ın ve kapsamlı kataloğunun yakın zamanda eklenmesiyle üzerinde çalışabilecekleri potansiyel projelerin listesi genişledi. Yine de Urquhart özellikle bir fikri mülkiyete odaklandı. "Beni bir tanesine bağlamanız gerekiyorsa evet, o kişi Shadowrun'dur" dedi.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment, ilgi çekici geliştirmeler yaparak oyun endüstrisinde bir itibar oluşturdu Yerleşik franchise'ların devamı. Alpha Protokolü ve The Outer Worlds ile orijinal evrenler yaratma kapasitelerini açıkça göstermiş olsalar da, geçmişleri ünlü RPG serileriyle güçlü bir şekilde bağlantılıdır. Obsidian, Star Wars Knights of the Old Republic II ve Neverwinter Nights 2'den Fallout: New Vegas ve Dungeon Siege III'e kadar olan katkılarından, mevcut dünyaları genişletmeye yönelik knack birçok kez sergilemiştir.

2011 yılında yapılan bir röportajda Joystiq, Urquhart stüdyonun devam filmleri tercihi hakkında fikir verdi: "RPG'lerin pek çok devam filmi vardır çünkü dünyaya yenilerini eklemeye devam edebilirsiniz. Yeni hikayeler geliştirmeye devam edebilirsiniz. bu açıdan düşününce, devam filmleri olsa bile bunları yapabilmek mükemmel çünkü başka birinin dünyasını keşfedebiliyorsunuz."

Urquhart ve Obsidian'ın Shadowrun evrenini nasıl genişletmeyi planladıkları belirsizliğini koruyor. Ancak stüdyonun lisansı alması halinde RPG hayranları, el üstünde tutulan dünyalarının yetenekli ellerde olacağından emin olabilirler. CEO'nun kendisi de masaüstü RPG'nin uzun süredir hayranı olduğunu itiraf etti: "Kitabı ilk çıktığında satın aldım. Muhtemelen altı basımından dördüne sahibim."

Shadowrun'a Ne Oldu?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Shadowrun'un tarihi, içinde bulunduğu siberpunk-fantezi dünyası kadar karmaşıktır. 1989'da masaüstü RPG olarak doğan oyun, o zamandan beri çok sayıda video oyunu uyarlaması üretti. FASA Corporation'ın kapanmasının ardından masaüstü hakları birden fazla mülkiyet değişikliğine uğrasa da, 1999'da FASA Interactive'i satın almasının ardından video oyunu hakları Microsoft'ta kaldı.

Harebrained Schemes yakın zamanda birkaç Shadowrun oyunu geliştirdi, ancak hayranlar heyecanla yeni bir oyun bekliyor , orijinal taksit. Son bağımsız Shadowrun oyunu Shadowrun: Hong Kong, 2015'te piyasaya sürüldü. Önceki oyunların yeniden düzenlenmiş sürümleri 2022'de Xbox, PlayStation ve PC için bir araya getirildi, ancak topluluğun yeni bir Shadowrun deneyimine olan özlemi sürüyor.