Fallout: Bagong Vegas Devs Eye Obscure Franchise
Gustong Dalhin ng Obsidian CEO ang Shadowrun sa LifeFallout ay Mahusay, Ngunit…
"Gustung-gusto ko ang Shadowrun. Sa tingin ko ito ay sobrang cool," sabi ni Urquhart, at idinagdag na humiling siya ng isang listahan ng mga intelektwal na ari-arian ng Microsoft sa ilang sandali pagkatapos ng kumpanya pagkuha. Sa kamakailang pagdaragdag ng Activision at sa malawak nitong katalogo, lumawak ang listahan ng mga potensyal na proyektong maaari nilang gawin. Gayunpaman, nakatuon si Urquhart sa isang partikular na ari-arian ng intelektwal. "Kung kailangan mong i-pin down ako sa isa, oo, si Shadowrun ang isa," sabi niya.
Sa isang panayam noong 2011 kay Joystiq, Urquhart ay nagbigay ng mga insight sa kagustuhan ng studio para sa mga sequel: "Maraming sequel ang mga RPG dahil maaari mong patuloy na magdagdag sa mundo. Maaari kang magpatuloy sa pagbuo ng mga bagong kwento mula sa pananaw na iyon, napakahusay na magawa ang mga ito kahit na mga sequel ang mga ito dahil natutuklasan mo ang mundo ng ibang tao."
Ang plano ni Urquhart at Obsidian na palawakin ang Shadowrun universe ay nananatiling hindi maliwanag. Gayunpaman, kung makakuha ang studio ng lisensya, ang mga tagahanga ng RPG ay maaaring magtiwala na ang kanilang minamahal na mundo ay nasa mga dalubhasang kamay. Ang CEO mismo ay umamin na matagal nang mahilig sa tabletop RPG: "Binili ko ang libro noong una itong lumabas. Malamang na pagmamay-ari ko ang apat sa anim na edisyon."
Ano ang Nangyari kay Shadowrun?
&&&]
Ang Harebrained Schemes ay nakabuo ng ilang mga laro ng Shadowrun kamakailan, ngunit ang mga tagahanga ay naghihintay ng bago , orihinal na installment. Ang huling independiyenteng laro ng Shadowrun, ang Shadowrun: Hong Kong, ay inilabas noong 2015. Ang mga remastered na edisyon ng mga nakaraang pamagat ay binuo para sa Xbox, PlayStation, at PC noong 2022, ngunit nananatili ang pananabik ng komunidad para sa isang nobelang karanasan sa Shadowrun.





