Marvel Rivals geeft commentaar op 30 FPS-bug

Auteur : Aiden Jan 11,2025

Marvel Rivals geeft commentaar op 30 FPS-bug

Marvel Rivals pakt de 30 FPS-schadefout aan die belangrijke helden treft

Spelers van Marvel Rivals die minder schade ervaren bij lagere framerates (FPS) kunnen opgelucht ademhalen. De ontwikkelaars hebben een bug erkend die van invloed is op de schadeberekeningen, vooral bij helden als Dr. Strange en Wolverine, wanneer de game op 30 FPS draait. Dit probleem, dat van invloed is op een subset van helden, waaronder Magik, Star-Lord en Venom, wordt momenteel actief ontwikkeld voor een oplossing.

Marvel Rivals werd begin december 2025 gelanceerd en kreeg veel bijval (met een goedkeuringsscore van 80% op Steam uit meer dan 132.000 recensies). Het heeft met een aantal vroege balanceringsproblemen te maken gehad. Deze laatste schadefout van 30 FPS is echter een grote zorg voor de gemeenschap geworden. Uit rapporten blijkt dat aanvallen van getroffen helden aanzienlijk minder schade aanrichten bij lagere framesnelheden vergeleken met 60 of 120 FPS.

Het probleem, bevestigd door een communitymanager op de officiële Discord-server, lijkt verband te houden met het voorspellingssysteem aan de clientzijde van de game. Dit systeem, ontworpen om waargenomen vertraging te minimaliseren, lijkt de hoofdoorzaak te zijn van de inconsistente schadeberekeningen bij lagere FPS-instellingen. Er wordt specifiek vermeld dat Wolverine's vaardigheden Feral Leap en Savage Claw dit probleem vertonen, wat vooral merkbaar is bij stilstaande doelen.

Hoewel een precieze oplossingsdatum nog niet is aangekondigd, werken de ontwikkelaars actief aan een oplossing. Er wordt een aanzienlijke verbetering verwacht met de lancering van seizoen 1 op 11 januari. Mocht de update van seizoen 1 het probleem niet volledig oplossen, dan zijn er verdere patches gepland om de resterende problemen op te lossen. De toewijding van het team om dit probleem op te lossen onderstreept hun toewijding aan het bieden van een evenwichtige en plezierige gameplay-ervaring voor alle spelers, ongeacht hun hardwaremogelijkheden.