30FPS 버그에 대한 Marvel Rivals의 의견

작가 : Aiden Jan 11,2025

30FPS 버그에 대한 Marvel Rivals의 의견

Marvel Rivals, 주요 영웅에게 영향을 미치는 30FPS 피해 문제 해결

낮은 프레임 속도(FPS)에서 감소된 데미지 출력을 경험한 Marvel Rivals 플레이어는 안도의 한숨을 쉴 수 있습니다. 개발자들은 게임이 30FPS로 실행될 때 데미지 계산에 영향을 미치는 버그, 특히 Dr. Strange 및 Wolverine과 같은 영웅에게 영향을 미치는 버그를 인정했습니다. Magik, Star-Lord 및 Venom을 포함한 일부 영웅에 영향을 미치는 이 문제는 현재 수정을 위해 적극적으로 개발 중입니다.

2025년 12월 초에 출시되어 광범위한 호평을 받은(132,000개 이상의 리뷰에서 Steam 지지율 80% 자랑) Marvel Rivals는 초기에 몇 가지 균형 조정 문제에 직면했습니다. 그러나 이 최신 30FPS 피해 결함은 커뮤니티의 중요한 관심사가 되었습니다. 보고서에 따르면 영향을 받은 영웅의 공격은 60 또는 120FPS에 비해 낮은 프레임 속도에서 훨씬 적은 피해를 입힙니다.

공식 Discord 서버의 커뮤니티 관리자가 확인한 문제는 게임의 클라이언트측 예측 시스템과 연결된 것으로 보입니다. 인지된 지연을 최소화하도록 설계된 이 시스템은 낮은 FPS 설정에서 손상 계산이 일관되지 않는 근본 원인인 것으로 보입니다. 울버린의 Feral Leap 및 Savage Claw 능력은 이 문제를 나타내는 것으로 특별히 언급되며, 특히 정지된 대상에 대해 두드러집니다.

정확한 수정 날짜는 아직 발표되지 않았지만 개발자들은 해결책을 찾기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 1월 11일 시즌 1 출시로 상당한 개선이 기대된다. 시즌 1 업데이트로 문제가 완전히 해결되지 않으면 남은 문제를 해결하기 위한 추가 패치가 계획되어 있습니다. 이 문제를 해결하려는 팀의 노력은 하드웨어 성능에 관계없이 모든 플레이어에게 균형 잡히고 즐거운 게임 플레이 경험을 제공하려는 헌신을 강조합니다.