Marvel Rivals comenta sobre el error de 30 FPS

Autor : Aiden Jan 11,2025

Marvel Rivals comenta sobre el error de 30 FPS

Marvel Rivals soluciona un problema de daño de 30 FPS que afecta a héroes clave

Los jugadores de Marvel Rivals que experimenten una producción de daño reducida a velocidades de fotogramas (FPS) más bajas pueden respirar aliviados. Los desarrolladores han reconocido un error que afecta los cálculos de daños, afectando particularmente a héroes como Dr. Strange y Wolverine, cuando el juego se ejecuta a 30 FPS. Este problema, que afecta a un subconjunto de héroes, incluidos Magik, Star-Lord y Venom, se encuentra actualmente en desarrollo activo para solucionarlo.

Lanzado a principios de diciembre de 2025 con gran éxito (con un índice de aprobación del 80% en Steam de más de 132.000 reseñas), Marvel Rivals se ha enfrentado a algunos desafíos de equilibrio desde el principio. Sin embargo, este último fallo de daño de 30 FPS se ha convertido en una preocupación importante para la comunidad. Los informes indican que los ataques de los héroes afectados causan mucho menos daño a velocidades de cuadro más bajas en comparación con 60 o 120 FPS.

El problema, confirmado por un administrador de la comunidad en el servidor oficial de Discord, parece vinculado al sistema de predicción del lado del cliente del juego. Este sistema, diseñado para minimizar el retraso percibido, parece ser la causa principal de los cálculos de daños inconsistentes en configuraciones de FPS más bajas. Las habilidades Salto Salvaje y Garra Salvaje de Wolverine se mencionan específicamente como exhibidoras de este problema, particularmente notable contra objetivos estacionarios.

Si bien aún no se ha anunciado una fecha precisa de solución, los desarrolladores están trabajando activamente para encontrar una solución. Se anticipa una mejora significativa con el lanzamiento de la temporada 1 el 11 de enero. Si la actualización de la temporada 1 no resuelve completamente el problema, se planean parches adicionales para solucionar los problemas restantes. El compromiso del equipo para resolver este problema subraya su dedicación a brindar una experiencia de juego equilibrada y agradable para todos los jugadores, independientemente de sus capacidades de hardware.