মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী 30 FPS বাগ সম্পর্কে মন্তব্য করে

লেখক : Aiden Jan 11,2025

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী 30 FPS বাগ সম্পর্কে মন্তব্য করে

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী মূল নায়কদের প্রভাবিত করে 30 FPS ক্ষতির ত্রুটির ঠিকানা দেয়

নিম্ন ফ্রেম রেটে (FPS) কম ক্ষতির আউটপুটের সম্মুখীন মার্ভেল প্রতিপক্ষের খেলোয়াড়রা স্বস্তির নিঃশ্বাস ফেলতে পারে। ডেভেলপাররা স্বীকার করেছেন যে ক্ষতির গণনাকে প্রভাবিত করে একটি বাগ, বিশেষ করে ডক্টর স্ট্রেঞ্জ এবং উলভারিনের মতো নায়কদের প্রভাবিত করে, যখন গেমটি 30 FPS এ চলে। এই সমস্যাটি, ম্যাজিক, স্টার-লর্ড এবং ভেনম সহ নায়কদের একটি উপসেটকে প্রভাবিত করে, বর্তমানে সমাধানের জন্য সক্রিয়ভাবে বিকাশ করা হচ্ছে।

2025 সালের ডিসেম্বরের গোড়ার দিকে ব্যাপক প্রশংসার জন্য লঞ্চ করা হয়েছে (132,000টিরও বেশি পর্যালোচনা থেকে Steam-এ 80% অনুমোদন রেটিং নিয়ে গর্ব করা), Marvel Rivals কিছু প্রাথমিক ভারসাম্যমূলক চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছে। এই সর্বশেষ 30 FPS ক্ষতির ত্রুটি, যাইহোক, সম্প্রদায়ের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য উদ্বেগ হয়ে উঠেছে। প্রতিবেদনগুলি ইঙ্গিত করে যে প্রভাবিত নায়কদের আক্রমণগুলি 60 বা 120 FPS এর তুলনায় কম ফ্রেম হারে উল্লেখযোগ্যভাবে কম ক্ষতি সাধন করে৷

সমস্যাটি, অফিসিয়াল ডিসকর্ড সার্ভারে একজন কমিউনিটি ম্যানেজার দ্বারা নিশ্চিত করা হয়েছে, গেমটির ক্লায়েন্ট-সাইড পূর্বাভাস সিস্টেমের সাথে লিঙ্ক করা হয়েছে। অনুভূত ল্যাগ কমানোর জন্য ডিজাইন করা এই সিস্টেমটি নিম্ন এফপিএস সেটিংসে অসঙ্গত ক্ষতির গণনার মূল কারণ বলে মনে হয়। উলভারিনের ফেরাল লিপ এবং স্যাভেজ ক্লের ক্ষমতা বিশেষভাবে উল্লেখ করা হয়েছে যে এই সমস্যাটি প্রদর্শন করে, বিশেষ করে স্থির লক্ষ্যগুলির বিরুদ্ধে লক্ষণীয়৷

যদিও একটি সুনির্দিষ্ট স্থির তারিখ অঘোষিত থাকে, বিকাশকারীরা সক্রিয়ভাবে একটি সমাধানের দিকে কাজ করছে৷ 11 জানুয়ারী সিজন 1 লঞ্চ করার সাথে একটি উল্লেখযোগ্য উন্নতি প্রত্যাশিত। যদি সিজন 1 আপডেটটি সম্পূর্ণরূপে সমস্যার সমাধান না করে, তবে বাকি সমস্যাগুলি সমাধান করার জন্য আরও প্যাচের পরিকল্পনা করা হয়েছে। এই সমস্যাটি সমাধান করার জন্য দলের প্রতিশ্রুতি তাদের হার্ডওয়্যার ক্ষমতা নির্বিশেষে সমস্ত খেলোয়াড়দের জন্য একটি ভারসাম্যপূর্ণ এবং আনন্দদায়ক গেমপ্লে অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য তাদের উত্সর্গের উপর জোর দেয়৷