虚実と鬼

虚実と鬼

Pengembaraan 36.3 MB by Realize Factory 1.0.6 4.8 Apr 19,2025
Muat turun
Pengenalan Permainan

Dalam konteks permainan yang dihasilkan oleh Shizuka, "Bagaimana orang menjadi syaitan?" adalah tema utama yang mendorong naratif pengembaraan pendek. Permainan ini ditetapkan dalam asrama wanita tertutup yang dikhabarkan untuk menyimpan "iblis." Sebagai ahli Biro Perlindungan yang ditugaskan untuk melindungi "iblis" ini, anda menemui dua gadis yang kelihatan sebagai pelajar asrama. Permainan ini berkisar dalam perbualan, mengumpulkan petunjuk, dan menentukan mana dari kedua -dua gadis itu adalah "setan."

Transformasi ke dalam setan dalam alam semesta permainan tidak terperinci secara jelas dalam maklumat yang disediakan. Walau bagaimanapun, ia dapat disimpulkan bahawa konsep menjadi syaitan terikat kepada unsur -unsur misteri dan mungkin ghaib yang berkaitan dengan asrama dan penduduknya. Naratif ini meneroka tema ini melalui interaksi dan misteri yang terungkap, menunjukkan bahawa menjadi setan mungkin dikaitkan dengan keadaan atau peristiwa tertentu dalam tradisi asrama.

Permainan itu sendiri direka untuk menjadi pengalaman ringkas, berlangsung sekitar 20 hingga 30 minit, dan ia menggunakan RPG Maker MV untuk penciptaannya. Ia termasuk unsur -unsur seram tetapi memastikan tiada kandungan yang mengancam, menjadikannya dapat diakses namun menarik. Pemain menavigasi permainan menggunakan kawalan sentuhan mudah, dan cerita itu diberitahu dari perspektif "Saya," yang berjuang untuk menyesuaikan diri dengan keadaan.

Bagi mereka yang berminat dalam permainan, perlu diperhatikan bahawa streaming langsung dan mencipta karya derivatif dibenarkan dalam keadaan tertentu, menekankan penglibatan masyarakat sambil menghormati integriti naratif permainan.

Tangkapan skrin

  • 虚実と鬼 Tangkapan skrin 0
  • 虚実と鬼 Tangkapan skrin 1
  • 虚実と鬼 Tangkapan skrin 2
  • 虚実と鬼 Tangkapan skrin 3
Reviews
Post Comments