Dans le contexte du jeu produit par Shizuka, "Comment les gens deviennent-ils des démons?" est un thème central qui anime le récit de la courte aventure. Le jeu se déroule dans un dortoir féminin fermé à la rumeur de «démons» des «démons». En tant que membre du bureau de protection chargé de protéger ces «démons», vous rencontrez deux filles qui semblent être des étudiants du dortoir. Le gameplay tourne autour de s'engager dans des conversations, de rassembler des indices et de déterminer lequel des deux filles est le «démon».
La transformation en démon dans l'univers du jeu n'est pas explicitement détaillée dans les informations fournies. Cependant, on peut en déduire que le concept de devenir un démon est lié aux éléments mystérieux et peut-être surnaturels associés au dortoir et à ses résidents. Le récit explore ce thème à travers les interactions et le mystère qui se déroule, suggérant que devenir un démon pourrait être lié à des circonstances ou des événements spécifiques dans la tradition du dortoir.
Le jeu lui-même est conçu pour être une expérience concise, d'une durée d'environ 20 à 30 minutes, et il utilise RPG Maker MV pour sa création. Il comprend des éléments d'horreur mais ne garantit aucun contenu menaçant, ce qui le rend accessible mais intrigant. Les joueurs naviguent dans le jeu en utilisant de simples commandes tactiles, et l'histoire est racontée du point de vue de "I", qui a du mal à s'adapter à la situation.
Pour ceux qui s'intéressent au jeu, il convient de noter que le streaming en direct et la création d'œuvres dérivés sont autorisés dans certaines conditions, mettant l'accent sur l'engagement communautaire tout en respectant l'intégrité narrative du jeu.
Capture d'écran
















